Renouveler la Saga Final Fantasy : Quelle Direction Prendra la Franchise ?

Renouveler la Saga Final Fantasy : Quelle Direction Prendra la Franchise ?

Actualités de jeux Final Fantasy doit renier ses origines pour se renouveler face à la concurrence

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Dans un peu plus d’un mois, Final Fantasy VII Rebirth sortira, et il est clair que le buzz est au rendez-vous. En revanche, Final Fantasy XVI, disponible depuis l’été dernier, n’a pas eu le succès escompté. Face à ce constat, est-ce que Final Fantasy ne devrait pas renier son principe fondateur pour retrouver le succès passé ?

Une question de point de vue

Cet article est un billet d’opinion, il est par nature subjectif. L’avis de l’auteur est personnel et n’est pas représentatif de celui du reste de la rédaction de JV.

2024 est une année charnière pour Final Fantasy. La franchise commence en force avec la sortie de Final Fantasy VII Rebirth le 29 février, suivi du second DLC de Final Fantasy XVI, The Rising Tide, au printemps, puis de la prochaine extension de Final Fantasy XIV, Dawntrail, à l’été. En plus de tout cela, l’anime Final Fantasy IX et le fameux remake tant attendu pourraient également être annoncés cette année.

Autant dire qu’il y a beaucoup à faire et que 2024 s’annonce encore plus fructueuse pour la saga que 2023. À mes yeux, c’est en partie dû à l’engouement entourant FFVII Rebirth, bien plus important que celui entourant FFXVI, qui n’a pas connu le succès escompté. C’est à la suite de ce constat que je me suis posé la question suivante sur la licence : et si Final Fantasy renonçait à son principe fondateur consistant à se renouveler à chaque épisode pour perfectionner une même formule sur plusieurs jeux ? Je m’explique.

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Et si Final Fantasy avait trouvé la formule parfaite ?

Depuis son annonce, Final Fantasy VII Rebirth suscite un engouement considérable de la part des joueurs. Pour rappel, le jeu a remporté le prix du jeu le plus attendu de 2024 lors des Game Awards. Il faut dire que c’est la suite directe de Final Fantasy VII Remake, qui a été très bien reçu, et qu’il corrige son principal point négatif : la linéarité. Pour corriger cela, Rebirth sera plus ouvert que jamais, avec un monde ouvert riche et des quêtes annexes basées sur l’exploration. Autrement dit, une première pour la franchise, qui a toujours eu du mal avec les open-world. Final Fantasy XIII était très linéaire, Final Fantasy XV proposait un monde ouvert vide et Final Fantasy XVI est un mélange des deux. Si on ajoute à cela les graphismes et, surtout, le gameplay particulièrement réussi de FFVII Remake, alors on peut dire que Rebirth a tous les éléments pour être le Final Fantasy moderne dont les fans rêvent depuis des années.


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