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Retour aux années 80 : patrie des chasseurs de jeux vidéo

by Nouvelles

2025-01-26 23:08:00

Dès que vous franchissez le seuil du grand magasin de la province de Vicence, vous êtes immédiatement captivé par la magie du temps. Juste un regard sur le royaume de Histoire d’arcadele collectif fondé par Antonio Natti, pour se laisser submerger par les souvenirs. Entre les armoires colorées ouvrant sur des mondes et le bourdonnement incessant typique des salles d’arcade, les après-midi passées en compagnie de Combattant de rue, Envahisseurs de l’espace o Le repaire du dragon. L’histoire du jeu vidéo des années 80 est toute contenue ici : une impressionnante collection de pièces de monnaie prêtes à raconter son histoire et à révéler ses secrets.

Antonio Natti, avec projet Arcade Storyrécupère et restaure d’anciennes pièces de monnaie, en les important des États-Unis et en leur donnant une nouvelle vie. Les histoires de ces machines ont atterri dans le monde. Chasseurs de jeux vidéo, la première série factuelle dédiée au monde du jeu vidéoproduit par EiE Film et diffusé sur DMAX, la chaîne 52 du groupe Warner Bros. Antonio explique : « Nous avons eu de la chance car ils essayaient de faire un documentaire sur l’histoire du jeu vidéo italien. Cependant, la production voulait quelque chose qui puisse devenir une série.”

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A la demande d’une série télévisée dédiée aux jeux vidéo, le réalisateur Giulio Manicardi a décidé de contacter l’équipe d’Arcade Story et de proposer de les filmer pendant qu’ils travaillaient.

Avec peu d’attentes et sans connaître les détails, pas même le nom du réseau, Antonio et le restaurateur Andrea Genovese ont convenu de créer un teaser.?Cette courte vidéo promotionnelle a suffi à convaincre la production de donner son feu vert au projet et de commencer le tournage.

La collection d’armoires Arcade Story est extraordinaire, tant par le nombre de pièces que par leur valeur historique. Décidez lesquels afficher Chasseurs de jeux vidéo cela peut paraître compliqué, mais comme l’explique le restaurateur Andrea Genovese : « Nous avons déjà eu la restauration d’un Pac-Man et d’un Boule folledonc les intégrer dans la série télévisée était tout à fait naturel ». Andrea, qui préfère une approche de restauration conservatrice, a travaillé sur des bijoux authentiques des années 70, 80 et 90. Il déclare : « La pièce la plus rare sur laquelle j’ai mis la main était un Quantumun jeu Atari qui n’est jamais arrivé en Europe et dont ils ont été seulement 300 exemplaires produits. Le travail qui m’a donné le plus de satisfaction peut être vu dans Videogame Hunters et c’est un Mille-patteségalement d’Atari. Il faut admettre qu’Atari savait créer correctement des jeux vidéo.”

Andrea aime préserver la patine du temps. Il explique : « Quand un meuble arrive, à mon avis, il faut le stabiliser, mais il est important de conserver les traces du passé. Bien entendu, tout dépend ensuite de ce que souhaite le client. »

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Les clients d’Arcade Story sont souvent des nostalgiques à la recherche du cabinet de leur adolescence, des collectionneurs qui veulent la pièce introuvable, des gérants de salles avec des demandes précises, comme le flipper avec lequel jouait Fonzie dans la série Happy Days. Mais les demandes adressées aux chasseurs de jeux vidéo peuvent être très inhabituelles. Antonio Natti raconte : « Une fois, ils nous ont demandé de trouver un Polybeun jeu qui n’existe pas vraiment mais qui est devenu une légende. On raconte que ce mystérieux coin-op produit par la société allemande Sinneslöschen (effaceur d’esprit en allemand) serait apparu dans les salles d’arcade américaines, notamment dans l’Oregon. Le cabinet a attiré de nombreux joueurs, mais après quelques matchs, ils ont montré de l’amnésie, de l’insomnie, du stress, de l’anxiété et des cauchemars. Bien entendu, les pièces étaient gardées par des hommes en noir, vraisemblablement des agents du gouvernement, qui visitaient souvent les arcades où elles étaient installées.

Antonio rit et déroule une série d’apparitions du Polybe dans la culture pop, des Simpsons aux romans d’Ernest Cline, en passant par le jeu vidéo de Choses étranges. Puis il ajoute : « Plus sérieusement, une pièce très rare qu’on nous a demandé de retrouver est lo Chaise du capitaine Star Trek par Sega, un baffle mythique difficile à trouver en circulation. Après l’avoir retrouvé aux États-Unis, nous avons été confrontés à un véritable défi technique pour le restaurer, car il fonctionne avec sept panneaux sandwich. »

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Pour une éventuelle deuxième saison de Chasseurs de jeux vidéoAntonio rêve de mettre la main sur un Espace informatique: « Le premier jeu de barcréé dans les années 1970 par Nolan Bushnell et Ted Dabney. Espace informatiquede par son importance historique et la manière dont il est fabriqué, avec sa structure en fibre de verre irisée, est quelque chose de spécial. Bushnell a créé la maquette en utilisant de la pâte à modeler… c’est une vraie beauté. Un meuble très rare et très cher.”

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L’intérêt pour les jeux vidéo d’arcade a explosé grâce à la diffusion de la culture pop qui a rendu ces jeux accessibles aux nouvelles générations. Andrea Genovese explique : «Le véritable tournant est venu avec la diffusion de Choses étranges qui a su représenter impeccablement les années 80.” Natti poursuit : « De plus, les parents de notre génération racontaient à leurs enfants les après-midi passés dans la salle de jeux vidéo et ces enfants voyaient Choses étranges. C’est à ce moment-là que l’explosion d’intérêt a commencé. En tant qu’Arcade Story, nous participons à de nombreux salons et événements et les enfants viennent prendre des selfies. Pendant la période de Choses étrangesa reconnu toutes les armoires apparues dans la série, comme Tu as creusé e Le repaire du dragon».

Arcade Story installe ses salles de jeux sur les salons et ne se fait rembourser que les frais, explique Natti : « La plus grande satisfaction, c’est de voir jouer mes jeux ». Andrea poursuit : « Lors des salons, certains nous ont fait remarquer que certaines armoires étaient un peu usées, mais nous ne sommes pas un musée. Nous voulons que les enfants jouent, car le jeu est une expérience».

Le patron Antonio Natti, le restaurateur Andrea Genovese, l’électricien Andrea Vesnaver, le maître des micropuces Domenico Cervini, le conteur Michele Colucci, la joueuse Jessica Armanetti, l’organisateur Michele Galasso et l’archéologue Carlo Santagostino : avec Chasseurs de jeux vidéola passion d’Arcade Story pour les bornes d’arcade se transforme en un spectacle, où chaque jeu raconte une histoire et chaque restauration est un défi gagné.

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