RT Software publie la dernière version de Swift Studio pour la réalité augmentée et les studios virtuels

RT Software a publié la dernière version de Swift Studio, son studio virtuel et son système graphique de réalité augmentée (AR).

Il a récemment été utilisé avec succès lors des élections générales sud-africaines avec la chaîne nationale SABC, où le système a alimenté des graphiques AR qui ont gardé le public accroché pendant la nuit électorale.

Swift Studio peut également être utilisé pour des studios virtuels complets, où un fond d’écran vert est supprimé à l’aide d’un keyer. Jusqu’à présent, de nombreux diffuseurs optaient pour un keyer matériel séparé pour garantir un résultat de keying de la meilleure qualité. Cette version inclut désormais le dernier keyer logiciel de RT Software, qui offre des performances équivalentes à celles d’un keyer matériel séparé.

Steve Hart, directeur du développement chez RT Softwareexplique : « Notre logiciel doit fonctionner en temps réel et permettre aux opérateurs d’ajuster les commandes de saisie en fonction des changements de conditions d’éclairage au cours des événements en direct. Notre application logicielle y parvient grâce à l’utilisation du GPU Nvidia RTX A5000, qui permet à nos utilisateurs d’obtenir des résultats de haute qualité lors de la saisie de graphiques virtuels lors de diffusions en direct.

« Nous avons pour objectif de proposer à nos clients des solutions économiques qui ne compromettent pas la qualité de diffusion. Nous comprenons les exigences de la diffusion et savons qu’il n’y a pas de seconde chance lors d’événements en direct. C’est pourquoi nous avons développé cette approche économique qui évite d’avoir à acheter un périphérique matériel séparé. »

Swift Studio peut être intégré à une large gamme de technologies de suivi de caméra et de protocoles de contrôle, offrant ainsi une certaine flexibilité aux diffuseurs souhaitant étendre leurs graphismes aux studios virtuels ou à la réalité augmentée. RT Software est disponible pour vous conseiller sur la meilleure approche pour ces types de solutions. Alternativement, une solution clé en main complète peut être fournie sur demande.

Enfin, Swift Studio peut intégrer des graphiques Unreal Engine et les combiner avec des graphiques Swift natifs. Cela permet aux diffuseurs de conserver une expérience utilisateur cohérente dans l’ensemble de leurs installations et de garantir qu’ils peuvent fournir les meilleures solutions sans avoir à former à nouveau les opérateurs sur différentes interfaces utilisateur et flux de travail.

2024-08-28 17:29:00
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