Salon du jeu vidéo : la Gamescom démarre avec une foule nombreuse

Salon du jeu vidéo : la Gamescom démarre avec une foule nombreuse

2023-08-23 21:54:30

Salon du jeu informatique
La Gamescom démarre en trombe

Les visiteurs du salon des jeux Gamescom de Cologne testent sur place de nouveaux jeux informatiques. photo

© Sascha Thelen/dpa

Qu’il s’agisse d’un jeu de rôle, d’un jeu de tir à la première personne ou d’un jeu de stratégie : la demande de jeux informatiques et vidéo augmente depuis des années. Au salon Gamescom, l’industrie du jeu vidéo présente de nouveaux produits et les fans sont enthousiastes.

Au début du plus grand salon du jeu vidéo au monde Lors de la Gamescom, des milliers de personnes ont afflué mercredi dans les halls d’exposition de Cologne. L’offre est plus grande que jamais, 1227 exposants présentent jusqu’à samedi de nouveaux jeux, matériels et autres produits du monde du jeu vidéo, soit environ 100 exposants de plus que l’année dernière. Parmi les sociétés figurent Nintendo, Netease, Tencent et Ubisoft. Les services de streaming Netflix, Disney+, Crunchyroll et Amazon Prime sont également inclus.

En 2022, 265 000 personnes sont venues à l’événement de la scène gamer, cette année il devrait y en avoir davantage. Le record était de 373 000 téléspectateurs en 2019. La portée sur Internet est également importante : des millions de personnes du monde entier suivent les événements de la Gamescom sur le Web.

Visuellement époustouflant et assoiffé de sang

Parmi les stars présentes à Cologne cette année se trouve le réalisateur américain Zack Snyder, qui a connu du succès avec des films d’action tels que “300” et “Justice League”. Son Netflix en deux parties “Rebel Moon” devrait sortir fin 2023 et printemps 2024 – selon une bande-annonce présentée lors de l’ouverture de la Gamescom, il s’agira d’un spectacle de science-fiction aussi visuellement époustouflant que sanguinaire.

Snyder a souligné qu’un jeu associé est également prévu. “Il existe de grands parallèles entre la narration dans un jeu vidéo et dans un film. Les frontières sont fluides”, a-t-il déclaré mercredi à DPA. “Même si le grand battage médiatique suscité par des jeux comme “Halo” ou “Call of Duty” n’a pas encore été diffusé sur grand écran. Mais nous devrons simplement attendre et voir.”

Parmi les jeux présentés au salon figurent une nouvelle version de la série de tir à la première personne “Call of Duty”, les jeux d’horreur et de survie “Alan Wake 2” et “Stalker 2: Heart of Chornobyl”, ainsi que le jeu de rôle et d’action. jeu “Starfield” et le jeu de stratégie “Warhammer Age of Sigmar”. De longues files de joueurs souhaitant jouer se sont formées sur de nombreux stands. Le mercredi était en fait réservé aux visiteurs professionnels, mais des supporters sélectionnés étaient également admis. Dans les prochains jours, le nombre de visiteurs risque d’être nettement plus élevé : à partir de jeudi, tous ceux qui possèdent un billet seront admis. Samedi, c’est déjà complet.

De nombreux cosplayers parmi les visiteurs

Parmi les visiteurs de la foire, il y avait de nombreuses personnes déguisées mercredi. Dans ce qu’on appelle le cosplay, les fans se déguisent en fonction des personnages de divers jeux vidéo. En plus des partitions classiques, il y avait un programme scénique avec des discussions, des concerts et des jeux-concours.

Pendant ce temps, le débat sur le financement fédéral se poursuivait. Selon la proposition du ministère fédéral de l’Économie, seuls 48,7 millions d’euros devraient être versés aux sociétés de jeux allemandes au cours de l’année à venir, contre 70 millions d’euros en 2023. L’association Game craint un sérieux revers pour l’industrie nationale : selon elle, 125 millions d’euros seraient nécessaires pour couvrir la demande.

Lors d’une visite au salon, le Premier ministre de NRW Hendrik Wüst (CDU) a fait campagne pour une augmentation du financement fédéral. Son parti ne siège toutefois que dans l’opposition au Bundestag.

Habeck veut soutenir les allégements fiscaux

Le ministre fédéral de l’Économie, Robert Habeck, est arrivé dans la soirée. Il a rejeté les appels à davantage de financement fédéral. Il aurait aimé “emporter 10, 20, 30 millions d’euros de plus avec lui”, mais il ne l’a pas fait, a déclaré l’homme politique vert. Il faudrait cependant trouver des moyens d’utiliser plus précisément l’argent disponible, ont déclaré les Verts. D’autres fonds fédéraux – par exemple pour les start-ups – pourraient également être intéressants pour les sociétés de jeux.

D’autre part, Habeck souhaite soutenir l’industrie avec les allégements fiscaux exigés par l’industrie – les investissements pourraient être compensés par les impôts et ainsi soulager financièrement les entreprises. “Je veux travailler très dur pour garantir que cela se produise.” Toutefois, la législation fiscale ne relève pas de la responsabilité de Habeck, mais plutôt de celle du ministre fédéral des Finances Christian Lindner (FDP).

L’industrie du jeu vidéo se développe depuis des années et a connu un grand essor à l’époque de Corona – à l’époque, les gens étaient beaucoup à la maison et avaient donc du temps pour les mondes de jeux virtuels. La demande devrait également croître dans les années à venir. Les développeurs allemands ne jouent qu’un rôle secondaire dans le secteur, mais souhaitent profiter davantage de la croissance mondiale qu’auparavant.

dpa



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