Sans l’échec de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty n’aurait pas connu un tel succès

Cyberpunk 2077 n’était pas au meilleur de sa forme à sa sortie. Bien sûr, il y avait un certain nombre de personnes pour qui le jeu fonctionnait bien, mais à côté d’eux, il y avait aussi un grand pourcentage pour qui il ne fonctionnait définitivement pas comme il le devrait. La plus touchée a été l'”ancienne” génération de consoles, sur laquelle l’extension à succès Phantom Liberty n’est même pas sortie. Selon les créateurs, le succès de cette extension était dû, entre autres, aux problèmes du jeu de base. Pawel Sasko l’a présenté de telle manière qu’en raison de difficultés, le studio a subi une transformation majeure.

L’une des priorités était d’éviter à tout prix la pression importante sur le développement qui a largement conduit à l’accueil négatif initial de Cyberpunk 2077. Un certain nombre de mécanismes ont également été ajustés pour que le joueur en profite le plus possible, grâce auquel l’extension a été évalué très positivement par la communauté. Bien que le développement de ce projet soit déjà terminé, CDPR souhaite bénéficier de cette expérience dans le développement de ses autres jeux, dont The Witcher 4, qui arrivera sans doute à PC et aussi sur les futures versions de console PlayStation un Xbox.

2024-07-07 16:18:38
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