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Skylines II ne s’est pas bien passé du point de vue de Paradox » Vortex non plus

by Nouvelles
Skylines II ne s’est pas bien passé du point de vue de Paradox » Vortex non plus

Paradox Interactive a publié un rapport financier (trans PCGamesN) résumant l’ensemble de l’année civile 2023 et à la fin, il y a eu un commentaire du PDG Fredrik Wester. Ce sont les derniers mots sur les résultats, qui ne sont pas mauvais, mais comme le dit Wester lui-même, ils auraient pu être bien meilleurs. Bien sûr, il convient de mentionner que l’éditeur et développeur suédois a réalisé un chiffre d’affaires de 995,6 millions de SEK, ce qui représente une augmentation de 72 pour cent par rapport à la même période de l’année dernière, mais selon Wester, les jeux individuels n’ont pas toujours fonctionné de manière totalement parfaite. et il y a place à amélioration. Le PDG de l’entreprise mentionne Cities: Skylines II comme le premier titre qui n’a pas obtenu les résultats espérés par Paradox, ce qui est un thème récurrent et une autre indication du problème auquel les développeurs de Colossal Order doivent maintenant faire face. La semaine dernière, après une série de nouvelles moins positives, nous vous informions de la baisse du nombre de joueurs actifs, maintenant Fredrik Wester appelle à améliorer le jeu et à atteindre une qualité qui répondrait aux attentes des joueurs.

“Les émotions sont mitigées lorsqu’il s’agit de jeux récemment sortis”, a déclaré Wester dans un message traduit automatiquement. la conclusion du rapport financier. “Le gros jeu était Cities : Skylines II, mais nous sommes désolés de ne pas avoir répondu aux attentes des joueurs en termes de performances et aussi de ne pas avoir pu sortir le titre sur toutes les plateformes en même temps”, ajoute Wester, rappelant que si la version PC était déjà sortie le 24 octobre dernier, les versions PS5 et Xbox Series promises sont actuellement prévues pour le deuxième trimestre 2024. En revanche, Wester rassure notamment les investisseurs que malgré les défauts du jeu, le titre s’est bien vendu et a réussi à convaincre plus d’un million de joueurs au cours des trois premiers mois. Cependant, il est certain que les développeurs doivent continuer à travailler sur le jeu et l’amener à un état beaucoup plus satisfaisant qu’il ne l’est actuellement. “En même temps, il est clair que nous pouvons et, surtout, devons mieux travailler”, déclare Wester d’un ton critique, confirmant immédiatement que les développeurs de Colossal Order travaillent sur des changements et des améliorations. “Nous sommes pleinement déterminés à continuer d’améliorer et de développer davantage le jeu car nous croyons fermement en son avenir et nous ferons tout notre possible pour [s titule] atteint un niveau supérieur”, promet Wester.

Mais ce n’est pas seulement la suite de Cities sur laquelle Wester a des commentaires critiques. Il décrit la Lamplighters League comme un échec commercial, et parle ensuite en général d’une mauvaise approche de l’ensemble du portefeuille, ou moyen de l’étendre davantage. Cependant, il conclut son commentaire en disant que Paradox est une entreprise qui n’est pas en proie aux dettes et qui, selon son PDG, dispose également de réserves financières considérables et donc des conditions nécessaires à sa croissance. Enfin, il mentionne également un « portefeuille passionnant » de jeux à venir et promet que 2024 sera une autre année intense au cours de laquelle l’entreprise remportera de nouveaux succès. Dans le cas de la deuxième partie de Cities, cependant, la stratégie globale est perturbée par le fait que davantage de joueurs jouent actuellement à la première partie, et surtout par le fait que les développeurs n’ont pas réussi à fixer un rythme adéquat pour ajouter les éléments promis et corriger ce qui était prévu. au début, cela a semblé être un problème pendant plusieurs semaines, mais en finale par exemple, les performances mentionnées n’ont pas beaucoup amélioré le jeu, et les joueurs manquent toujours d’outils pour créer des mods, par exemple.

2024-02-06 16:46:38
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