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Sony lance la version 27″ de l’écran 3d Spatial Reality sans lunettes – Informatique – Actualités

Sony lance la version 27″ de l’écran 3d Spatial Reality sans lunettes – Informatique – Actualités

Sony a publié une version plus grande du Spatial Reality Display. La version ELF-SR2 de l’écran 3d dispose d’un panneau 27″ 4k. Comme le prédécesseur, l’écran dispose d’un suivi oculaire et aucune lunette n’est requise pour le contenu 3d. L’écran n’est pas destiné aux consommateurs.

Le panneau LCD a une résolution de 3840×2160 pixels, une luminosité allant jusqu’à 400cd/m² et prend en charge “approximativement” le spectre complet des couleurs Adobe RVB. Sony dit que l’écran a un rapport de contraste de 1000:1 et une vitesse de réponse de 14ms.

Comme la version plus petite, l’écran de l’ELF-SR2 a un lentille micro-optique pour diviser l’image entre les yeux gauche et droit. Par exemple, pas besoin de lunettes pour voir les effets 3D à l’écran. L’écran utilise le suivi oculaire pour suivre les mouvements de la tête de l’utilisateur, permettant à l’appareil de déplacer des images sur l’écran. Cela permet aux utilisateurs de visualiser des objets numériques 3D sous plusieurs angles, selon Sony.

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Le fabricant ne vient pas de dire a publié une version plus grande, mais a également amélioré d’autres parties de l’appareil. Ainsi sont les capteurs de vision mis à niveau pour le suivi des yeux, ce qui permettrait à l’écran de traiter les mouvements de l’utilisateur plus rapidement, un peu de flou de mouvement et diaphonie doit contrer. Il existe également un moteur qui peut augmenter la résolution des images 2k à 4k et l’appareil doit prendre en charge plus de SDK, y compris Unity et Unreal Engine. La variante ELF-SR2 peut également gérer OpenGL, DirectX 11 et 12 et Open XR.

Le matériel amélioré signifierait également que l’écran nécessite un matériel moins rapide que son prédécesseur, selon Sony. La société recommande au moins un processeur Intel i5 à six cœurs, un Super GPU GeForce RTX2070 et 16 Go de mémoire. L’écran prend en charge les supports vesa, est livré avec un support amovible et peut être connecté avec HDMI 2.0 ou DisplayPort 1.2.

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Sony a annoncé le premier écran de réalité spatiale fin 2020. Cette première version avait toujours un panneau de 15,6″ avec la même résolution 4k. L’appareil n’est pas destiné à un usage grand public, mais à une utilisation dans les soins de santé, le métaverse, dans les magasins ou pour développer des applications VR ou AR, ou pour créer des modèles 3D. La version ELF-SR2 sortira en mai en Amérique du Nord, où l’appareil coûtera 5000 $. Converti hors TVA, c’est 4587 EUR, avec TVA, c’est 5550 EUR. Il n’est pas clair si l’écran viendra en Europe.

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