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Spectacle à couper le souffle ! La célèbre carte de Counter-Strike est incroyable dans Unreal Engine 5 – SMARTmania.cz

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Spectacle à couper le souffle !  La célèbre carte de Counter-Strike est incroyable dans Unreal Engine 5 – SMARTmania.cz

Emplacement de départ de la carte cs_italy repensée dans Unreal Engine 5

  • Unreal Engine 5 est l’un des outils de création de jeux vidéo les plus avancés et les plus abordables disponibles
  • Ceci est également confirmé par le remake de la populaire carte cs_italy du jeu de tir compétitif Counter-Strike.

Unreal Engine 5 est aujourd’hui l’un des outils de jeu vidéo les plus complexes, comme en témoignent, par exemple, les récents remakes non officiels du légendaire jeu de tir Return to Castle Wolfenstein ou l’une des premières parties du populaire simulateur de skateboard Tony Hawk’s Underground. Ce n’est pas pour rien que les créateurs des séries The Witcher et Tomb Raider ont choisi la même technologie pour leurs futurs projets. Cependant, avant leur sortie, nous aurons certainement un certain nombre d’autres projets de fans qui nous attendent, parmi lesquels il y a sans aucun doute aussi un superbe remake de la carte Italie du jeu de tir compétitif Counter-Strike.

Italie pittoresque

Derrière cette création réussie se cache un artiste et expert en création d’environnements 3D connu sous le nom de 雷鸣. Il a publié sur sa chaîne YouTube une vidéo qui capture la refonte époustouflante de la carte cs_italy, dont la disposition est certainement connue pratiquement par cœur par de nombreux joueurs, même si elle est destinée au mode de sauvetage d’otages peu populaire. Bien que la carte originale ait reçu une version officielle améliorée l’année dernière à l’occasion de la sortie de Counter-Strike 2, visuellement le récent remake dans Unreal Engine 5 la surpasse largement.

Bien entendu, un remake de fans ne peut pas être comparé à un jeu à part entière de Valve, qui doit fonctionner de manière fiable dans tous les aspects et qui est soumis à des exigences d’optimisation strictes. À tout le moins, c’est un exemple intéressant de ce à quoi pourraient ressembler les jeux de tir compétitifs dans le futur.

Unreal Engine 5 expansif

Les outils de développement d’Epic jouissent d’une popularité considérable auprès des créateurs, notamment pour leur accessibilité et leur large gamme d’utilisations. Parmi les projets de fans intéressants, outre Wolfenstein et Tony Hawk susmentionnés, il existe également un superbe remake jouable du jeu emblématique Legend of Zelda : Ocarina of Time. De plus en plus, Unreal Engine 5 apparaît également dans les titres commerciaux. Il convient par exemple de mentionner le brillant jeu de tir à la troisième personne Remnant 2 ou l’impitoyable RPG Lords of the Fallen. L’année prochaine, la technologie avancée sera démontrée dans Hellblade 2 de Microsoft, dans le combattant Tekken 8 ou dans l’action ambitieuse Black Myth : Wukong.

Auteur de l’article

Marek BartikMarek Bartik

Marek Bartik

Éditeur du serveur SMARTmania.cz et étudiant de Brno. De plus, grand fan de jeux vidéo, dont le développement rapide ne cesse d’étonner. Le monde qui nous entoure coule à une telle vitesse que nous n’avons souvent pas assez de temps pour nous retourner derrière lui, ce qui le rend imperceptible.

2024-01-05 17:00:00
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