Star Wars Jedi: Survivor montre des droïdes et des boss

Star Wars Jedi: Survivor montre des droïdes et des boss

Bien que l’événement Star Wars Celebration Europe 2023 en cours à Londres évite largement le domaine des jeux vidéo, nous avons nouveau et apparemment le dernier trailer de gameplayqui vous invite à une action-aventure Star Wars Jedi : Survivant par EA et Respawn Entertainment. Dedans, accompagné du commentaire de Cere Junda, le mentor du personnage principal Cal Kestis, il y a vraiment beaucoup à voir.

Les fans de l’ère Clone Wars peuvent évidemment s’attendre non seulement à des batailles avec des droïdes, mais aussi à un environnement rappelant de façon frappante les couloirs des navires de la Fédération du commerce. La bande-annonce donne également beaucoup d’espace au combat avec l’énorme Rayvis, membre de l’ancienne race Gen’dai récemment approchée, qui est très forte, vit très longtemps et fait pousser des parties du corps. De plus, il confirme que un humanoïde encore inconnu, qui à en juger par ses vêtements a quelque chose à voir avec la haute période de la République connue des livres et des bandes dessinées, contrôle la Force.

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La vidéo ne lésine pas sur les moments d’action spectaculaires, y compris un combat avec un Rancor massif, jetant un pilote AT-ST hors du cockpit en utilisant la Force ou une poursuite sur des speeders et le tir d’un pauvre Scout Trooper vers un chasseur TIE qui passe juste par là. Et il semble que Cal ne soit pas le seul dans le jeu à pouvoir manier un sabre laser à lame bleue.

Peut également être revu dans la bande-annonce riches exemples d’un système appelé Characters in Gameplay, grâce à laquelle le mercenaire Bode Acuna ou Nightsister Merrin peut vous aider dans le combat. Le directeur du jeu Stig Asmussen puis dans le nouveau conversation pour le site officiel de Star Wars a confirmé que les sbires peuvent être invoqués même au milieu du combat pour sauver votre cou et lancer une attaque très puissante. Mais attendez-vous au temps de recharge de cette option, il ne sera donc pas possible de l’utiliser tout le temps. D’autre part, ce système peut également être utilisé lors de la résolution d’énigmes.

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Pour ne rien arranger, il est possible de voir ici et là nette amélioration graphique par rapport au premier tome, c’est-à-dire avec le jeu Star Wars Jedi : Fallen Order de 2019. Selon Asmussen, ce n’est pas seulement que le lancer de rayons et d’autres éléments visuels et technologiques ont l’air bien. Même ils peuvent accélérer et rendre le développement plus agréable. Par exemple, lorsque les créateurs peuvent voir les changements d’éclairage en temps réel grâce au lancer de rayons, ils peuvent éditer, ajuster et améliorer tout beaucoup mieux. Auparavant, il fallait parfois attendre plusieurs heures pour que les paramètres d’éclairage précalculés prennent effet.

Star Wars Jedi : Survivant sort le 28 avril/avril de cette année sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

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