“Star Wars Outlaws” vaut-il son prix ? Voir l’analyse du nouveau jeu de la franchise

Développé par Massive Entertainment, en partenariat avec Lucasfilm Games, Star Wars Outlaws est un jeu solo en monde ouvert, avec exploration, vol, furtivité et courses de speeder. Nous jouons le rôle de Kay Vess, un hors-la-loi qui vole la mauvaise personne et qui est condamné à mort. Votre seul espoir est de rassembler une équipe de pairs et d’experts pour vous libérer la tête. En plus d’elle, nous avons Nix, son animal de compagnie extraterrestre, qui est mignon et très utile pendant le jeu.

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Au début de l’histoire, nous découvrons le système de réputation, l’un des principaux composants du jeu. Avec lui, nous devons équilibrer alliés, ennemis et rivaux pour progresser. Les différents syndicats du crime veulent s’anéantir les uns les autres, nous devons donc faire des choix pour ou contre chaque syndicat. Au milieu de tout cela, nous avons l’Empire. Le jeu se déroule entre L’Empire contre-attaque et Le Retour du Jedi et on peut voir l’oppression et la force des soldats impériaux et de leur arsenal.

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Cette première partie du jeu semble un peu précipitée. Kay se réveille, on nous présente son équipement et Nix, son animal de compagnie extraterrestre. Peu de temps après, le protagoniste vole des informations et tente de les voler à un important leader d’un syndicat criminel. À partir de là, c’est tout simplement à l’envers. Le voleur vole le navire de Sliro, le chef, et s’échappe avec une « marque de mort » sur lui.

Au même rythme, nous sommes présentés à des syndicats criminels, qui nous proposent des services et quelques objets personnalisés. Le problème est qu’il faut équilibrer alliances et trahisons, mais il est difficile de ressentir le poids des décisions que nous devons prendre. Au lieu d’être moral, cela ressemble plutôt à choisir les vêtements que vous allez porter et ceux dont vous allez vous débarrasser. On a cependant certains personnages auxquels on s’attache vite, comme le mystérieux et charmant ND-5, le droïde de Jaylen. Celui-ci a une silhouette qui oscille entre charisme et menace. Jaylen recrute Kay pour, une nouvelle fois, tenter de voler Sliro et ainsi, une fois pour toutes, mettre fin à la marque sur sa tête.

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L’histoire continue, avec quelques missions nous incitant à améliorer certains équipements, dans une séquence de vols, d’infiltrations et de batailles spatiales. Ce dernier laisse à désirer. La formule « Assassin’s Creed » s’applique ici, avec des forteresses et une forte furtivité. Il est indéniable qu’après une série de missions similaires, la progression devient légèrement prévisible. Le jeu est cependant suffisamment fort pour captiver les plus nostalgiques, que ce soit en raison des bruitages caractéristiques des robots, ou de l’espoir de revoir un personnage célèbre de la franchise (léger spoiler : on a cette présence)

L’histoire de “Star Wars Outlaws” a raison en montrant Kay Vess presque comme une personne extérieure à notre univers, étrangère à certaines manières et coutumes. Bien sûr, pas complètement, mais c’est constamment Vess qui pose les questions lors des moments d’exposition, comme lorsque l’existence des « pêcheurs du vent » est évoquée. Pendant que tout le monde continue de parler, Vess exprime l’étrange accord de quelqu’un qui n’a aucune idée de ce qui se dit.

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En apparence, “Star Wars Outlaws” semble flirter avec l’engagement. Le choix d’insérer une seule arme à feu, mais avec plusieurs utilisations, semble être quelque chose de stylisé d’après Zelda, mais vous ressentez la frustration de ne pas pouvoir ramasser des armes au sol pour votre propre arsenal. La mauvaise optimisation et la différence dans le système de conduite des véhicules, par rapport à celui présenté dans la bande-annonce, pèsent également lourd. Le nouveau titre d’Ubisoft n’innove pas en termes de mécanique et d’histoire, mais il reste très amusant pour les fans à la recherche d’un gameplay plus léger et plus détendu.

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