Steam Horror Game défie les joueurs de ne pas le rembourser

Steam Horror Game défie les joueurs de ne pas le rembourser

Un gif montre un monstre effrayant émergeant d'un tunnel d'égout dans Remboursez-moi si vous le pouvez.

Si vous remboursez ce jeu, c’est peut-être que vous êtes le vrai monstre…
Capture d’écran: Sungame Studio / Kotaku

Cela peut ressembler et se jouer comme un retournement d’actifs, mais Remboursez-moi si vous le pouvez n’est rien sinon intelligent avec sa prémisse: vous avez deux heures pour échapper à un monstre, sortir d’un labyrinthe semblable à un égout, et vous devez promettre – sur votre honneur – que vous ne demanderez pas de remboursement via Steam. Vous êtes autrement, et le jeu n’hésite pas à vous appeler ainsi, un lache.

Valve a permis aux utilisateurs de rembourser un jeu sur Steam à partir de 2015 avec seulement deux critères d’éligibilité : 1. Vous ne devez pas avoir joué plus de deux heures audit jeu et 2. Vous devez demander un remboursement dans les 14 jours suivant l’achat dudit jeu. Des politiques de remboursement comme celle-ci pourraient avoir du sens dans un paysage de plus en plus numérique de jeux vidéo, mais la limite de deux heures comporte le risque de visser des jeux plus courtsce qui permet aux utilisateurs d’utiliser en quelque sorte la règle comme un service de location. Remboursez-moi si vous le pouvez défie les utilisateurs d’être si merdiques.

Apparaissant sur Steam aujourd’hui, Remboursez-moi si vous le pouvez, de Sungame Studio, est certainement un jeu difficile visuellement et j’ai rencontré au moins deux ou trois murs invisibles alors que j’essayais d’analyser mon chemin à travers l’environnement semblable à un donjon. Il y a techniquement deux jeux auxquels il vous demande de jouer. L’un d’eux est le défi d’évasion et la limite de temps. L’autre partie, plus intelligente je pense, est un “Le jeu“-comme un défi où vous devez accepter de ne pas rembourser le jeu ou bien devenir, eh bien, un lâche.

Pour qui es-tu un lâche exactement ? Le développeur ? Toi-même? Vapeur? Qu’est-ce que la lâcheté ? Vendre à 3,99 $ sur Steam facilite définitivement le non-remboursement du jeu. Cela aurait pu être un défi plus difficile si le jeu coûtait plus de 10 dollars… mais avec un jeu qui se joue et ressemble cetteJe ne sais pas si vous pourriez vraiment vous en tirer en facturant quoi que ce soit au-delà de ce que Sungame demande actuellement.

Le jeu est à la hauteur de ses prémisses à partir de la seconde où vous chargez. L’horloge commence à tourner dans le menu principal, ne me donnant même pas un cadeau pour passer en plein écran et ajuster quelques autres choses. Il vous encourage à vous lancer dans un court didacticiel qui vous montre les ficelles du métier. Vous obtenez une lampe de poche, qui, je pense, ne se recharge jamais lorsqu’elle s’épuise (du moins c’était mon expérience), et vous pouvez poser deux fusées éclairantes de couleurs différentes pour suivre vos mouvements, une verte et une rouge.

Ce monstre cependant. Ouais. Je n’avais pas besoin d’avoir peur comme ça si tôt ce putain de matin. L’avertissement d’ouverture, qui est en fait plus un accord contractuel lâche de ne pas rembourser le jeu, stipule que le niveau peut être terminé en 15 minutes. J’en ai mis environ sept avant de décider de voir ce que le monstre allait me faire. Surprise, il m’a tué et j’ai dû recommencer, cette fois avec plus de sept minutes contre moi.

Remboursez-moi si vous le pouvez est entièrement un “jeu de prémisse”, à tel point qu’il n’y a rien d’autre à apprécier ici en dehors de la blague “ne remboursez pas ce jeu, haha” qu’il offre au joueur. je souhaite Remboursez-moi n’était pas si bâclé visuellement et mécaniquement, car ce n’est pas une mauvaise prémisse ! Juste besoin de plus de temps au four. Ou peut-être aurait-il dû être au moins cuit en premier.

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