Les premiers partenariats ont également été annoncés au CES 2025 de Las Vegas : après le Steam Deck, la console portable Lenovo Légion Go S sera la première machine tierce officiellement livrée sous SteamOS. L’arrivée d’un système Linux adopté par plusieurs constructeurs pourrait inciter davantage de studios à envisager une compatibilité native pour leurs jeux. Les projets communautaires (comme Proton, Mesa, DXVK) devraient également bénéficier d’un soutien accru.
Qu’est-ce que SteamOS ?
SteamOS est un Système d’exploitation Linux développé par Valve pour les jeux vidéo. Lancé en 2013 dans le cadre du projet « Steam Machines » puis mis à jour en 2022 pour la sortie du Steam Deck, il a pour objectif de proposer un expérience de jeu fluide et optimisée pour les GPU AMD et Nvidia, tout en intégrant la couche de compatibilité Proton (pour faire tourner de nombreux jeux Windows sous Linux).
- Arch Linux : SteamOS s’appuie sur cette distribution roulante, réputée pour sa flexibilité et la fraîcheur de ses packages.
- Interface Steam Deck : L’OS s’ouvre directement sur le mode « Big Picture » de Steam, conçu pour la manette et l’écran tactile.
- Mises à jour automatisées : Valve contrôle le cycle de mise à jour, pour assurer la meilleure compatibilité possible avec les jeux Steam, les pilotes graphiques et la gestion de l’alimentation.
Jusqu’à présent, SteamOS était associé presque exclusivement à Pont à vapeurmais sa portée s’étend rapidement, notamment grâce à la communauté Linux (via des forks comme Bazzite), et aux fabricants tiers qui souhaitent proposer une expérience similaire à celle de la console de Valve.
SteamOS sur n’importe quel appareil : les implications, les enjeux
L’ambition déclarée de Valve est de faire de SteamOS le référence du jeu vidéo sur PC (ou matériel proche d’un PC). L’idée est de proposer une seule et même construire de SteamOS pour tous les appareils officiels, qui assurera la compatibilité des mises à jour, la gestion des précompilation des shaders et divers réglages (TDP, RVB, etc.). Les développeurs de jeux n’auront pas à s’inquiéter d’une trop grande fragmentation.
Windows reste la plateforme dominante sur PC, notamment grâce à la compatibilité des jeux et aux habitudes des joueurs. En permettant aux constructeurs de livrer leurs propres appareils sous SteamOS, Valve espère imposer un écosystème Linux attractif, plus léger et mieux intégré à Steam.
Lenovo est le premier constructeur à valider ce choix, avec le Lenovo Légion Go Squi sortira en deux versions (Windows 11, puis SteamOS). Valve a également précisé qu’il travaillait pour prendre en charge d’autres machines, telles queAllié Asus ROG ou même le ONEXPLAYER Mini Pro (tous basés sur des processeurs AMD Z1 Extreme). Les éditeurs de matériel bénéficient ainsi d’une solution prête à l’emploi, simplifiant l’expérience utilisateur.
À partir du printemps 2025
Selon Valve, la version bêta de SteamOS compatible avec d’autres consoles portables (et potentiellement d’autres PC) devrait arriver « après mars », pour un lancement définitif avant la sortie officielle du Lenovo Légion Go S (prévu pour mai 2025).
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