2024-04-26 17:01:24
Plateformes : PS5
Dans un futur lointain et post-apocalyptique, la Terre est envahie par d’horribles monstres appelés Naytiba. Le dernier espoir de l’humanité pour survivre et reconquérir notre maison est… une idole robotique de la K-pop brandissant une épée et portant un assortiment de tenues étriquées.
Oui, Lame stellaire s’appuie fortement sur le cheesecake avec son personnage principal EVE – toujours en majuscule, se lançant dans la bataille avec des talons blindés et balançant une queue de cheval assez longue pour rendre Ariana Grande jalouse – et regorge de moments de camp élevé (sauf les endroits qui ouvrent un parasol, déposent un dreamcatcher, et commence à jouer du smooth jazz lorsqu’il est activé, par exemple), mais il s’en sort grâce à sa promesse de jeu d’action incroyablement élégant. Étant donné que le développeur coréen Shift Up n’a pratiquement aucune expérience en Occident – un jeu mobile gratuit et un roman visuel romantique sont ses seuls antécédents – Lame stellaire est une réalisation d’autant plus impressionnante. Des visuels époustouflants et une merveilleuse bande-son ne font pas de mal non plus.
A l’approche de sa sortie, Lame stellaire a fait des comparaisons infinies avec ceux de 2017 NieR : Automates. Les similitudes sont indéniables, et pas seulement à cause des filles anime élancées qui animent les deux jeux. Chaque pack contient une multitude d’expériences – comprenant ici une action linéaire à travers des niveaux méticuleusement conçus, une exploration ouverte, des quêtes de style RPG pour les PNJ, des défis de parkour sur plateforme et bien plus encore – qui laissent le joueur constamment deviner ce qui pourrait arriver ensuite, et les deux jeux présentent des intrigues complètement ridicules. Les thèmes apocalyptiques ici s’appuient sur un mélange d’idées de science-fiction et d’horreur bien connues, ajoutent une touche de craintes contemporaines en matière d’IA et dépoussièrent avec quelques tentatives de commentaires sur la guerre des classes, mais à un niveau de base, vous êtes toujours en fin de compte un sauveur cybernétique d’une colonie spatiale essayant de reprendre la planète avec une épée.
Extrêmement divertissant en soi, malgré un sentiment de familiarité persistant.
L’astuce est, Lame stellaire vous fait croire qu’EVE peut réellement le faire. Ce corps de robot permet un ensemble de mouvements personnalisables à l’infini, tandis que les « exospines » équipables permettent de s’adapter à certains rôles de combat. Un exospine axé sur la furtivité associé à la compétence « embuscade » vous permet de jouer davantage comme un ninja, en vous faufilant sur les ennemis et en les envoyant d’un seul coup, tandis qu’une colonne vertébrale défensive et des mouvements d’attaque lourds transforment EVE en un meurtrier. Vous préférez le combat à distance ? Après un certain temps, vous pourrez transformer un drone compagnon en un pistolet multi-munitions, qui peut aussi être combiné en une chaîne d’attaques de mêlée.
Quoi que vous préfériez, EVE est toujours gracieux et sans effort, glissant sur le champ de bataille comme un danseur. Il y a une merveilleuse sensation de fluidité dans le combat Lame stellaire, même dans sa simple alternance d’attaques légères et lourdes pour charger « l’énergie bêta » pour des frappes plus puissantes, et chaque nouvelle compétence débloquée ne fait qu’ajouter à ce flux. Les compétences Blink et Repulse sont particulièrement intéressantes, qui vous permettent de vous téléporter derrière ou hors de portée des ennemis, en fonction d’une invite visuelle. Maîtrisez-les et vous jonglerez pratiquement avec Naytibas avec la taille des bâtiments.
Une mention spéciale doit également être faite aux Naytibas eux-mêmes, immédiatement parmi les monstres les plus inventifs et les plus impressionnants sur tous les supports. Il y a environ 60 types d’ennemis à rencontrer dans le jeu, et chacun est distinctif, des grognements insectoïdes vacillants aux mécanoïdes corrompus – faisant allusion aux véritables origines des Naytibas – en passant par un Alpha géant dont la tête entière est un anneau colossal d’ennemis grinçants et affamés. engrenages.
Malgré tous ses atouts, Lame stellaire il n’y a jamais vraiment de moment décisif qui lui soit propre. NieR : Automates est loin d’être le seul jeu avec lequel les joueurs trouveront des similitudes – il y a des traits de Dark Souls, Hacheet Bayonetta se retrouve dans le mix, et même si tout est extrêmement bien organisé, il est difficile d’échapper au sentiment que le résultat final est un peu un remix. Il perd également un peu de son éclat pour certains dialogues de film sous-B vraiment horribles qui, du moins dans le doublage anglais, sont livrés douloureusement et platement. Cela dit, EVE déclarant “vous n’avez pas l’air très sympathique” d’un ton monocorde et pince-sans-rire à un commerçant est presque hilarant.
Toujours, Lame stellaire s’avère un début AAA prometteur de Shift Up, extrêmement divertissant en soi, malgré un sentiment persistant de familiarité tout au long. Profitez-en maintenant et attendez avec impatience ce que le développeur fera ensuite.
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