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Test de The Last Case of Benedict Fox : un Metroid-like original, mais pénible

Test de The Last Case of Benedict Fox : un Metroid-like original, mais pénible

Annoncé en juin 2022 lors d’une présentation de la marque Xbox, The Last Case of Benedict Fox est un jeu de type Metroid-like qui a attiré l’attention des fans. Disponible depuis quelques jours sur PC, consoles Xbox et sur le Game Pass, le résultat est moins brillant que prévu. The Last Case of Benedict Fox est développé par Plot Twist, une société basée à Cracovie, en Pologne, qui avait auparavant travaillé sur la série de jeux de course “Drift Zone”. Leur nouveau titre, qui intègre des éléments de réflexion inspirés de jeux d’enquête, est un mélange original mais qui connaît de nombreux problèmes. L’histoire se déroule plusieurs années après la Première Guerre mondiale et suit Benedict Fox, un détective qui doit enquêter sur la mort de son père dans un manoir, accompagné d’une créature démoniaque mystérieuse qui réside dans son corps. Les différents environnements sont souvent esthétiquement réussis, mais le début de l’aventure est quelque peu confus et peut paraître incompréhensible. Le gameplay se divise en deux parties distinctes : la recherche d’indices et l’exploration de souvenirs dans un monde lovecraftien, le tout agrémenté de combats et de puzzles. Cependant, la maniabilité du personnage est pénible et certains combats sont trop longs. Le jeu bénéficie cependant d’une direction artistique réussie et d’une atmosphère travaillée. Malgré quelques problèmes de finition, The Last Case of Benedict Fox offre une expérience intéressante pour les plus motivés. Le jeu est disponible sur le Game Pass ou en vente au prix de 24,99€.
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