Dragon Age : Le Garde-Voile
BioWare
Il y a dix ans, en 2014, Dragon Age : Inquisition a remporté des dizaines de prix de jeu de l’année, dont « le plus grand » aux Game Awards. Aujourd’hui, en 2024, le prochain jeu de la série, Dragon Age : The Veilguard, vient de subir une absence quasi totale de nominations pour les Game Awards, n’en décrochant qu’une seule pour l’accessibilité, qui ne fait pas partie des prix traditionnels.
Même en tant que fan du jeu, il n’y a aucun moyen de faire tourner ça. C’est mauvais pour un BioWare qui tente d’organiser un grand retour avec des offres de meilleure qualité que la dernière décennie, qui comprenait Mass Effect : Andromeda et Anthem. Et cette situation est pour le moins un peu étrange, car les mêmes médias qui font partie de l’organisme de nomination pour les Game Awards l’ont plutôt bien noté, un 82 sur Metacritic, seulement trois points en dessous des 85 d’Inquisition. Zéro nomination majeure.
Non, je ne pense pas qu’il était raisonnable de s’attendre à une nomination pour le jeu de l’année pour Dragon Age. Même en supprimant Shadow of the Erdtree, il y avait d’autres jeux qui auraient pris cette place. Mais c’est sauvage avoir un nouveau jeu Dragon Age sorti après 10 ans et ne pas décrocher une nomination dans le meilleur RPG, le meilleur récit ou avec l’une de ses performances vocales.
Meilleur RPG
Les récompenses du jeu
Avant l’annonce des nominations, il y avait ce récit continu selon lequel la presse de jeux vidéo de tendance libérale pousserait Dragon Age à plusieurs nominations qu’il ne méritait pas, même GOTY, ignorant des jeux plus controversés comme Wukong. Au lieu de cela, Dragon Age n’a décroché que la nomination pour l’accessibilité tandis que Wukong a obtenu une place GOTY. C’est exactement le contraire qui s’est produit.
Bien sûr, vous pouvez toujours faire valoir que les Game Awards «n’ont pas d’importance», mais encore une fois, il s’agit de BioWare, qui, entre sa trilogie originale Mass Effect et Dragon Age, dirigeait des émissions comme celle-ci. Le blanchissage de Veilguard est très mauvais pour le récit selon lequel, oui, BioWare a finalement changé la donne.
Mais il ne s’agit pas seulement de ces nominations. Il est très visible que le temps presse toujours pour qu’EA publie les chiffres de ventes ou le nombre total de joueurs, près de trois semaines après le lancement. Tout ce que nous avons, ce sont des données simultanées sur Steam, qui s’élevaient à 85 000 près du lancement, mais si EA avait de quoi se vanter ici, ils se vanteraient. Ils sont silencieux.
C’est une situation vraiment étrange. Non pas que Dragon Age aurait dû dominer toutes ces catégories avec des nominations, mais encore une fois, il s’agit d’un jeu qui a été bien accueilli par la critique et qui affiche toujours des scores majoritairement positifs sur une plateforme comme Steam et un classement de 4/5 étoiles sur les consoles. Mais c’est maintenant une année où Star Wars Outlaws compte des nominations plus importantes que Dragon Age. C’est… honnêtement difficile à croire. BioWare doit espérer que son nouveau jeu Mass Effect se déroulera mieux, car il manque clairement ici quelque chose qui n’a pas trouvé un écho auprès d’un nombre suffisamment large de personnes.
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