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Tous les types de navires dans Skull and Bones

by Nouvelles
Tous les types de navires dans Skull and Bones

La bêta ouverte de Skull and Bones est arrivée. Si vous ne l’avez pas encore essayé et que vous vous demandez comment y accéder, n’oubliez pas que vous ne disposez que de quelques jours de jeu gratuit jusqu’à ce qu’il disparaisse à l’horizon jusqu’au jour du lancement. Consultez toutes les informations dont vous avez besoin pour maximiser votre temps avec la version bêta ouverte et lancez le téléchargement.

Skull and Bones se déroule principalement en mer, vous aurez donc besoin d’un navire. Comme vous pouvez l’imaginer, vous allez commencer avec à peine plus qu’une planche de bois et un drap pour une voile (enfin pas tout à fait, mais le luxe est loin).

Jetons donc un coup d’œil à vos choix de vaisseaux de départ (vous n’en avez pas), en particulier en pensant à la bêta ouverte, et voyons quels types de vaisseaux vous pouvez progresser à mesure que vous augmentez vos niveaux d’Infamie et devenez l’un des ces pirates sympas sur lesquels ils font des films. Ubisoft dit que nous obtiendrons 10 vaisseaux pouvant être fabriqués et lancés, et sans aucun doute, il y aura des ajouts au fil de l’année.

Naviguer dans un boutre dans Skull and Bones

Chaque vaisseau de Skull and Bones au lancement

Ce tableau pratique vous montre chaque vaisseau du jeu au lancement et fait référence à son type avec son avantage, pour que vous n’ayez pas à le faire !

Classes de naviresDescriptionAvantage
Super petitBoutre : Un petit bateau construit à l’origine pour chasser la faune sauvage le long des rivières et des côtes.Hunter : préserve les matériaux de la faune issus de la chasse
PetitMais: Un petit navire manœuvrable qui peut percuter des cibles et causer des dégâts d’inondation.Lancer : augmente les dégâts causés par l’éperonnage de 25 %. Réduit l’effet de ralentissement des voiles déchirées de 50 %. Applique un effet inondé à un navire ennemi lors de son éperonnage.
Ponton: Plus durable et capable de subir des dégâts soutenus, ce navire est spécialisé dans la protection contre les tirs entrants.Ironclad : Réduit l’épuisement de la force de renfort de 20 % lorsqu’il est touché. Augmente la force du corset de 250 % et la récupération de la force du corset de 20 %.
Coupeur: Un navire capable de soutenir d’autres navires au cœur du combat.Déchargement : restaure les dégâts importants de 1 % et la santé de la coque de 0,5 % par seconde. Restaure la santé de la coque de tous les navires amis dans un rayon de 100 m de 1 % par seconde. Restaure 60 % de santé de coque en plus sur un navire ami tout en utilisant une arme de réparation.
Barge: Un navire spécialisé dans les dégâts de feu et de brûlure, avant de propager le chaos aux navires à proximité.Wildfire : appliquer l’effet de feu à un navire appliquera le même effet à tous les ennemis dans un rayon de 125 m. Augmente les dégâts de l’arme de 10%. Les dégâts de brûlure augmentent la vitesse de charge enflammée de 50 %.
Sloop: Avec les bonnes armes équipées, ce vaisseau est capable d’affronter plusieurs ennemis.Explosion : les coups explosifs ont 50 % de chances de déclencher une explosion, qui inflige 1 500 dégâts dans un rayon noir de 150 m. Augmente les dégâts sur les structures de 20%. Augmente les dégâts explosifs de 15%.
MoyenPadewakang : Un vaisseau plus grand capable d’affronter plusieurs ennemis lorsqu’il est correctement équipé.Détoner : les tirs explosifs ont 70 % de chances (augmente à 100 % si le navire est déjà en feu) de déclencher une explosion, qui inflige des dégâts dans un rayon de 125 m.
Neige: Un navire doté d’une durabilité accrue et qui tient bon lors d’un combat. Il est spécialisé dans la protection contre les tirs entrants et offre une résistance aux éléments.Ténacité : récupère la force du renfort de 4 % par seconde pendant le renforcement. Augmente la force du corset de 50 % et la récupération de la force du corset de 150 %.
Brigantin : Un navire rapide capable d’éperonner des cibles singulières et de causer des dégâts d’inondation.Bullhorn : augmente les dégâts causés par l’éperonnage de 45 %. Réduit la durée de l’effet des voiles déchirées de 80%. S’applique à un navire ennemi inondé lors de son éperonnage.
Sambouk : Un navire spécialisé dans les dégâts de feu et dans l’incendie de ses cibles. Il est également capable de cibler plusieurs ennemis à proximité.Brûlé : Inflige 5 000 dégâts de brûlure lorsque vous appliquez l’effet de feu à un navire ennemi. Enflammé sera appliqué aux ennemis dans un rayon de 150 m. Augmente les dégâts infligés aux navires en feu de 30 %.
Navires non jouables
Brick
Il est devenu riche
Corvette
Frégate
Navire sans nom

Paul McNally

Éditeur de jeux

Paul McNally s’intéresse aux consoles et aux ordinateurs depuis que ses parents lui ont acheté une Mattel Intellivision en 1980. Il est un éminent journaliste de jeux vidéo depuis les années 1990, passant plus d’une décennie en tant que rédacteur en chef de magazines informatiques et de jeux vidéo imprimés populaires, y compris un leader du marché. Titre PlayStation publié par IDG Media. Après avoir été responsable de la communication dans un club sportif professionnel et travaillé pour des organisations caritatives de premier plan telles que le National Literacy Trust, il est revenu en 2020 en tant que rédacteur en chef en charge de grands sites Web technologiques basés aux États-Unis. contenu pour GamePro, Official Australian PlayStation Magazine, PlayStation Pro, Amiga Action, Mega Action, ST Action, GQChargé, et le Le miroir. Il a également animé des panels lors de conventions de rétro-gaming et peut régulièrement être invité sur des podcasts de jeux et des émissions Twitch. Il est obsédé par l’impression 3D et a travaillé avec plusieurs grandes marques dans le passé pour créer du contenu. Croire que le lecteur mérite réellement de profiter de ce qu’il lit est une grande partie de la philosophie de Paul en matière de journalisme de jeu, élevant les sites sur lesquels il travaille. au-dessus de la norme. Contactez X.

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