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Ubisoft annule The Division Heartland

Ubisoft annule The Division Heartland

Ubisoft a annulé son prochain jeu de tir gratuit, Tom Clancy’s The Division Heartland, dans le cadre de projets plus vastes visant à concentrer les ressources sur de « plus grandes opportunités ».

Cette nouvelle a été révélée dans le cadre de la publication des résultats d’Ubisoft ce matin, la société affirmant avoir « redéployé ses ressources vers des opportunités plus importantes telles que XDefiant et Rainbow Six ». Cette décision fait partie d’un processus plus vaste et plus long qu’Ubisoft a suivi au cours des derniers trimestres pour restructurer ses équipes, réduire ses coûts et concentrer ses ressources sur des jeux moins nombreux et plus importants.

Ubisoft a fait la déclaration suivante concernant l’annulation :

Après mûre réflexion, nous avons pris la décision difficile d’arrêter le développement de Tom Clancy’s The Division Heartland, avec effet immédiat. Notre priorité est désormais de soutenir les membres talentueux de l’équipe de notre studio Red Storm Entertainment, qui feront la transition vers de nouveaux projets au sein de notre société, notamment XDefiant et Rainbow Six.

La Division Heartland a été annoncée pour la première fois en 2021 et était développée par Red Storm Entertainment, basé en Caroline du Nord. Il a été discrètement retardé peu de temps après sa révélation, sa sortie étant prévue pour l’exercice dernier, mais il ne s’est jamais concrétisé. Heartland a traversé plusieurs phases de tests et était dans un état jouable publiquement. Récemment, il a reçu une note à Taiwan, laissant croire aux fans que sa sortie était imminente, mais cela semble avoir été une fausse alerte.

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Ubisoft s’est lancé dans une frénésie d’annulation de jeux ces derniers temps, après avoir arrêté trois jeux inopinés, dont son mystérieux Project Q, ainsi que Immortals Fenyx Rising 2 l’année dernière. L’année précédente, Ubisoft avait annulé quatre autres jeux inopinés, la société expliquant sa décision en affirmant qu’elle avait essayé de créer trop de jeux à la fois.

Et au cours de la dernière année en particulier, Ubisoft (comme beaucoup d’autres grandes sociétés de jeux vidéo) a subi d’importantes mesures de réduction des coûts, qui ont inclus les annulations de jeux susmentionnées, fermetures de studios, et plusieurs séries de licenciements. Comme indiqué dans la publication des résultats d’Ubisoft, la société a réduit ses effectifs de plus de 1 700 personnes en 18 mois, “tandis que la rétention a continué de s’améliorer”. En mars 2024, Ubisoft employait 19 011 salariés dans le monde.

Lors de la conférence téléphonique sur les résultats d’aujourd’hui, le PDG Yves Guillemot a déclaré aux investisseurs que la société était “de nouveau sur la bonne voie” pour une “trajectoire de croissance rentable”, notant les réservations nettes annuelles et trimestrielles record de la société annoncées aujourd’hui. À l’avenir, a poursuivi Guillemot, la société poursuivra une stratégie visant à revenir au leadership dans les jeux d’aventure en monde ouvert tout en élargissant son offre de jeux en tant que service. Cette année, la société prévoit de sortir Assassin’s Creed Shadows (qui vient d’être entièrement dévoilé aujourd’hui), Rainbow Six Mobile, Star Wars Outlaws, The Division Resurgence et XDefiant.

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Et sur le plan technologique, Ubisoft se concentre sur ses propres moteurs de jeu internes à seulement deux branches, Anvil et Snowdrop, et poursuit de manière agressive la technologie d’IA générative, en particulier avec son programme NEO NPC.

Pour l’ensemble de l’année, Ubisoft a déclaré 2,3 milliards d’euros (2,5 milliards de dollars) de réservations nettes et 401 millions d’euros (436 millions de dollars) de résultat opérationnel.

Développement…

2024-05-15 19:26:37
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