Ubisoft s’est retrouvé au centre d’une controverse en raison d’une publicité pop-up inattendue en plein écran apparue dans Assassin’s Creed Odyssey. Cet incident, qui a été largement évoqué sur des plateformes comme Reddit, s’est produit à la fois sur les versions Xbox et PlayStation du jeu. Les joueurs ont exprimé leur frustration et leur déception, d’autant plus que la publicité perturbait le gameplay en apparaissant sur l’écran de la carte.
En réponse à cette réaction négative, le porte-parole d’Ubisoft, Fabien Darrigues, a publié une déclaration à Le bord, reconnaissant le problème. Selon Darrigues, les publicités pop-up étaient le résultat d’une « erreur technique », à laquelle l’entreprise a rapidement remédié dès sa découverte.
Publicité intrusive dans les jeux : une nouvelle préoccupation
La publicité, destinée à promouvoir le dernier titre Assassin’s Creed d’Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, devait initialement être affichée uniquement dans le menu principal des autres jeux Assassin’s Creed. Cependant, en raison d’un incident technique, il s’est introduit dans les menus du jeu, provoquant le mécontentement des joueurs.
L’expérience d’Ubisoft en matière de publicité dans les jeux n’est pas un incident isolé dans l’industrie du jeu vidéo. Microsoft a récemment été critiqué pour avoir utilisé des publicités pop-up Xbox en plein écran pour promouvoir ses jeux. Ces publicités, apparaissant lors du processus de démarrage de la Xbox, ont été une source d’agacement pour de nombreux joueurs. Cependant, la nature des publicités pop-up d’Ubisoft, apparaissant au milieu du jeu, est une pratique relativement rare et plus intrusive.
La communauté des joueurs est depuis longtemps familiarisée avec la publicité dans les jeux, avec des exemples tels que les panneaux publicitaires dans Saints Row 2 ou divers titres d’EA Games du milieu à la fin des années 2000. Cependant, l’idée de publicités pop-up en plein écran interrompant le jeu dans les jeux payants premium est un concept nouveau et malvenu pour de nombreux joueurs.
Cet incident avec Assassin’s Creed Odyssey suscite des inquiétudes quant à l’avenir de la publicité dans les jeux vidéo. Les joueurs et les observateurs de l’industrie espèrent que de telles méthodes publicitaires intrusives ne deviendront pas la norme dans l’industrie du jeu, en particulier dans les jeux pour lesquels les consommateurs ont payé un prix élevé. La réponse rapide d’Ubisoft pour résoudre le problème indique une prise de conscience du sentiment des joueurs, mais l’incident rappelle l’équilibre délicat entre la monétisation et l’expérience du joueur dans le monde du jeu vidéo.
Maxwell William
Maxwell William, journaliste crypto chevronné et stratège de contenu, a notamment contribué à des plateformes de pointe telles que Cointelegraph, OKX Insights et Decrypt, tissant des récits cryptographiques complexes dans des articles perspicaces qui trouvent un écho auprès d’un large lectorat.
2023-11-25 04:05:29
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