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Un développeur de Destiny 2 critique Diablo IV et se fait restreindre son compte Twitter.

Un développeur de Destiny 2 critique Diablo IV et se fait restreindre son compte Twitter.

Actualités jeu Diablo 4 : Un développeur de Bungie critique le jeu et finit par restreindre son compte Twitter

Publié le 19/06/2023 à 09:22 Partager :

Sorti début juin, Diablo IV a connu un lancement explosif. Les ventes n’ont pas été révélées, mais on sait que le jeu de Blizzard a rapporté plus de 666 millions de dollars en seulement cinq jours. Maintenant, on attend le lancement de la première saison, dont les détails ont récemment été dévoilés. Bien qu’il ne soit pas exempt de défauts, le jeu est farouchement défendu par certains joueurs.

Diablo IV est un jeu massif. Onze ans après un Diablo III qui a beaucoup divisé, la franchise est de retour avec un épisode aussi riche que vaste. Le lancement s’est déroulé sans problème majeur au niveau des serveurs, ce qui a grandement rassuré les joueurs encore traumatisés par l’erreur 34 mythique de Diablo III. Annoncé il y a plusieurs années, Diablo IV prend la forme d’un monde ouvert où toutes les zones sont connectées entre elles. Et il faut dire que Sanctuaire n’a jamais été aussi vaste ! En plus de cette immense carte à explorer, les joueurs peuvent découvrir et nettoyer des bastions, des cavernes et des donjons tout en progressant dans l’histoire principale, en affrontant d’autres joueurs ou en collaborant lors d’événements spéciaux.

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Les joueurs continuent de discuter des équilibrages et des améliorations à apporter, auxquels Blizzard a répondu avec un premier Campfire diffusé il y a quelques jours, mais c’est un tweet bien particulier qui a enflammé les passions. “C’est paresseux”… un développeur de Destiny 2 critique une mécanique spécifique de Diablo IV. Un utilisateur des réseaux sociaux a en effet exprimé son opinion sur un aspect précis de Diablo IV, et le tweet aurait pu passer inaperçu s’il n’était pas tombé dans le fil de Mike Ybarra, le patron de Blizzard. Le tweet, publié par Chad Jessup, développeur sur Destiny 2 chez Bungie, critique la montée en puissance des ennemis sur un ton assez agressif qui n’a visiblement pas plu à la direction de Blizzard, ni aux centaines de joueurs qui n’ont pas manqué de réagir.

“Diablo IV en est la preuve, le niveau d’échelonnage des ennemis est l’une des pires idées du jeu vidéo. C’est paresseux, cela détruit certains styles de jeu, cela ruine la progression des ennemis, c’est tout simplement nul. Je n’ai jamais entendu parler de quelqu’un aimant ce genre de système. Je suis sûr qu’il y a des gens qui aiment ça, ils ont tort.”

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Une déclaration assez catégorique à laquelle Mike Ybarra a répondu par “Paresseux, hein.” Visiblement motivés par la réaction d’Ybarra, des centaines de commentaires ont été postés et, comme vous pouvez vous en douter, beaucoup d’entre eux sont encore moins diplomates. Pour beaucoup, c’était l’occasion parfaite de critiquer vivement Destiny 2 tout en lançant quelques insultes au passage. Chad Jessup a rapidement essayé de calmer le jeu en expliquant plus calmement son point de vue et en rappelant qu’il considérait Diablo IV comme un excellent jeu, mais rien n’y a fait. Face à l’avalanche de commentaires, le développeur de chez Bungie a tout simplement choisi de supprimer son tweet et de restreindre l’accès à son compte.

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