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Un sénateur américain dénonce le monopole de Sony sur les jeux vidéo exclusifs

Un sénateur américain dénonce le monopole de Sony sur les jeux vidéo exclusifs

Alors que Sony et Microsoft continuent de se disputer le projet d’achat d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollarsde plus en plus de personnes – des personnes relativement puissantes et influentes – sont entraînées dans le débat.

L’une de ces personnes est la sénatrice démocrate Maria Cantwell (représentant l’État de Washington), qui a soulevé le spectre du monopole de Sony sur le “marché des jeux haut de gamme” plus tôt dans la journée, et est allée jusqu’à appeler les représentants commerciaux américains pour discuter de la question. avec le Japon dans le cadre des négociations commerciales numériques en cours.

Lors d’une audition du comité sénatorial des finances sur “l’agenda de la politique commerciale du président pour 2023”, Cantwell a déclaré – parmi un tas d’autres discussions sur le commerce international – “on m’a dit que Sony contrôle un monopole de 98 % du marché des jeux haut de gamme, mais Le gouvernement japonais a autorisé Sony à se livrer à une conduite anticoncurrentielle flagrante par le biais d’accords exclusifs et de paiements aux éditeurs de jeux, créant des jeux parmi les plus populaires au Japon.

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Je vais prétendre qu’elle parle de Final Fantasy là.

Accusant la Commission fédérale du commerce du Japon de ne pas avoir enquêté sur cette “conduite d’exclusion”, elle demande ensuite à la représentante américaine au Commerce, Katherine Tai, “Que pensez-vous que nous pouvons faire pour résoudre ces problèmes et créer des conditions équitables ?”

En réponse, Tai dit que bien qu’il y ait actuellement des discussions entre les gouvernements américain et japonais sur l’économie numérique, “C’est nouveau pour moi, mais permettez-moi de reprendre cela et je suis heureux de suivre avec vous et votre équipe à ce sujet. ”.

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En plus de transformer cela d’une chose de l’industrie du jeu vidéo en une affaire de commerce international et de relations diplomatiques, c’est fou de voir Cantwell mettre ces choses au dossier avec désinvolture. Comme, nous savons tous que les politiciens ne peuvent pas être des experts sur tout ce dont ils parlent, cela fait partie du travail (et c’est pourquoi ils ont des conseillers, et c’est pourquoi il y a des lobbyistes), mais toute personne ayant même une compréhension passagère de le marché du jeu vidéo sait que c’est une chose vraiment bizarre à dire.

Elle fait référence au marché japonais avec sa statistique “98 % du marché des jeux haut de gamme”, un très Soigneusement sélectionnés (par la propre FTC des États-Unis l’année dernière) pour exclure les jeux PC, Nintendo et mobiles, et qui dans ce cas oppose la PlayStation supposément monopolistique à l’outsider Xbox (ce qui est vrai au Japon, un marché que Microsoft échoue librement et équitablement à percer depuis plus de 20 ans). Ce qui explique bien sûr pourquoi le gouvernement japonais n’en a rien à foutre, puisqu’il se rendrait compte que le marché du jeu vidéo est plus vaste et plus compliqué que d’opposer deux consoles comme si c’était encore en 1992.

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À l’échelle mondiale, Sony ne détient même pas 98 % des Dieu de la guerre marché, une série ils possèdent, puisque Steam obtient 30 % de chaque vente sur PC. Tout le monde, d’Epic à Microsoft (les deux sociétés américaines), distribue “des offres et des paiements exclusifs aux éditeurs de jeux” tout le temps. Et si elle veut parler de monopoles, les dernières statistiques Steam pour PC montrent que 96% de la base d’installation de la plateforme utilise Windows.

Il est très étrange qu’avec autant de façons réelles et crédibles de critiquer l’opposition de Sony à l’accord, elle se soit contentée de statistiques extrêmement inexactes et d’une attaque directe contre le gouvernement japonais.. Et bien! Terminons ce blog et laissons-les faire, en notant qu’au cours de sa carrière politique Les plus grands contributeurs individuels de Cantwell aux finances de la campagne ont été Microsoft employés .

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