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Une conférence de Yuste sur le jeu à succès Kickstarter Bestiario ouvrira l’exposition de la VI édition de l’Open Culture Game Jam à OXO, Musée du Jeu Vidéo de Malaga

by Nouvelles
Une conférence de Yuste sur le jeu à succès Kickstarter Bestiario ouvrira l’exposition de la VI édition de l’Open Culture Game Jam à OXO, Musée du Jeu Vidéo de Malaga

2024-02-14 15:04:03

  • La cérémonie d’ouverture de l’exposition, le vendredi 23 février, comprendra une conférence de Yuste, créateur de contenu et esprit derrière le jeu Bestiario, un RPG basé sur la mythologie et le folklore espagnols.
  • Les huit jeux phares du Jam seront exposés du 23 au 25 février à OXO, le Musée du Jeu Vidéo de Malaga.

Málaga, le 12 février 2024

Les jeux de la VI édition de l’Open Culture Game Jam, une initiative de DÉVELOPPEUR oui Action culturelle espagnole (AC/E)sera exposé pendant tout un week-end à OXO, Musée du Jeu Vidéo à Malaga (Place du Siglo, 2).

Il Vendredi 23 février à 18h30 Sur la Terrasse de la Cathédrale, le toit d’OXO, le Musée du Jeu Vidéo de Malaga, un jour d’ouverture de l’exposition (capacité limitée), ce qui aura une conférence de Yuste sur le Bestiaire: un RPG basé sur la mythologie, le folklore, les contes et légendes de la péninsule ibérique qui est devenu le succès espagnol du moment sur Kickstarter.

Antonio Yuste est un créateur de contenu populaire lié aux jeux vidéo, actif depuis 9 ans. Créateur original de l’idée Bestiario, il est également en charge de la narration, assistant à la conception et co-dirigeant le projet. Le jeu, actuellement en développement, est le résultat de la collaboration de Yuste avec l’illustrateur Loulogio et l’équipe de développement de Wiggin Industries. Votre tout nouveau campagne sur la plateforme Kickstarter a réussi à atteindre son objectif de financement en moins de deux heures.

Bestiaire

Suite à la conférence, un cocktail/networking sera proposé dans le même espace Terraza Catedral.

Les 8 jeux mis en avant par l’organisation, en plus de tous les jeux développés tout au long des 6 éditions de la Game Jam, seront accessibles à tous ceux qui souhaitent les essayer du vendredi 23 février au dimanche 25 février, au troisième étage de OXO, Musée du Jeu Vidéo à Malaga.

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Le but de l’Open Culture Game Jam est de créer des jeux utilisant du contenu du domaine public d’auteurs espagnols. Tous les jeux doivent suivre le thème, mais les participants sont libres de sélectionner l’œuvre (qu’elle soit d’origine littéraire, picturale ou autre). Le thème spécial de cette édition a été l’eau, une année où est célébré le centenaire de la mort de Joaquín Sorolla, un artiste qui a souvent incorporé cet élément dans son œuvre. Cette seconde s’est déroulée en ligne et en personne à Malaga au siège de EVAD Ecole Supérieure de Jeux Vidéo et d’Art Numérique.

Les huit jeux les mieux notés de la VI édition de l’Open Culture Game Jam qui peuvent être joués à l’exposition sont :

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Magiquement

By Art of Magic est un jeu de réflexion dans lequel un sorcier maléfique a volé l’eau de plusieurs tableaux et vous, en tant que restaurateur de tableaux magiques, devez la récupérer.

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Sauvetage artistique

Vous venez d’être embauché pour restaurer des tableaux et vous êtes une personne un peu maladroite et atypique. Vous devez trouver un moyen de restaurer les tableaux pour ne pas échouer dans votre tâche.

SOTYLÈSE

Sotileza

Basé sur un roman de José María de Pereda, intitulé « Sotileza », et plus précisément sur les enfants Raqueros qui vivent autour du quai de la ville de Santander, en collectant les pièces que les passants les jettent à l’eau.

SOURCE DE NEPTUNE

Fontaine de Neptune

Après l’inondation de la capitale, la statue de Neptune sort de son sommeil. Incapable de bouger à cause de son corps de pierre, il doit utiliser son trident pour se défendre contre les vagues de créatures qui veulent l’achever.

EL_AGUADOR_DE_SEVILLA

Le porteur d’eau de Séville

Nous nous plongeons dans le rôle d’Estebanillo, un homme qui travaille comme porteur d’eau, un travail courant à Séville, qui vend et distribue de l’eau avec un petit puits qui est la seule source de revenus située à la périphérie d’une ville.

MER_OUTILS

Grands Atramenti

Après le Déluge, le monde est englouti par l’eau et avec elle l’histoire de notre civilisation. Récupérer l’art pour ne pas oublier d’où l’on vient… Pour ne pas l’oublier.

SUMERGED_STORY

Histoire submergée

Jeu inspiré d’un musée avec certaines œuvres de Sorolla dans lequel vous assumerez le rôle d’un célèbre voleur qui se consacre au vol d’art avec son partenaire Hacker et vous devrez réaliser le plus grand nombre de peintures possible avant que la police ne vous attrape.

LA MER

La mer

Grâce à l’expérience immersive “La Mer”, vous construirez couche par couche avec Joaquín Sorolla six de ses peintures sur le thème marin. Recherchez, échangez et créez entre les coups de pinceau.

Les jeux ont été évalués par une équipe de spécialistes composée de : Anabel Sánchez, fondatrice de Malapata Studio, Manuel Arroyo Sánchez, directeur de programmation d’EVAD, Javier Capel, membre de DEV et actuel directeur d’Ubisoft Barcelone et Santiago Bustamante, journaliste culturel et directeur culturel d’OXO.

Tous les jeux de la VI Game Jam Cultura Abierta sont disponibles sur le site Game Jam itch.io :

Plus d’informations:

VIculturaabiertasinfechas

À propos du Game Jam de la culture ouverte

L’Open Culture Game Jam est né en prenant comme référence le “Public Domain Jam”, qui tentait d’encourager les créateurs à utiliser des licences du domaine public au lieu de continuer à créer des jeux de zombies. Cet événement reprend le flambeau et l’emmène dans notre pays pour se réapproprier toute la culture créée à l’intérieur de nos frontières.

Les quatre premières éditions ont été un succès en termes de participation et de fréquentation aux journées portes ouvertes des meilleurs jeux vidéo créés lors de l’événement. Tous les jeux développés peuvent être trouvés ici :

À propos de DEV

L’Association espagnole des entreprises de production et de développement de jeux vidéo et de logiciels de divertissement – ​​DEV – représente les intérêts d’une centaine d’entreprises espagnoles et internationales de développement de jeux vidéo basées en Espagne et d’entités engagées dans l’évolution de ce secteur. Son objectif est de plaider pour sa reconnaissance institutionnelle en tant qu’industrie stratégique, hautement technologique, moteur de nouveaux modèles d’affaires, génératrice d’emplois et représentant international de notre culture.

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Mailes informationdu: Lucía Jurado /

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