Une exploration préliminaire de l’essai de 30 heures de “Black Myth : Wukong”, un excellent ouvrage au style fort et au contenu riche |

Développé par GameScience et publié par Tencent, “Black Myth : Wukong” sortira officiellement le 20 août après 6 ans de recherche et de développement. Cette fois, 4Gamers a été invité à participer à l’événement officiel d’évaluation préalable à la sortie. près de 30 heures de mon expérience de jeu sur la version PC. J’espère que les joueurs intéressés par ce jeu pourront mieux comprendre le gameplay et les fonctionnalités de ce jeu.

Afin de protéger le plaisir des joueurs, certains contenus de cet examen préalable au lancement seront restreints et ne pourront pas être partagés.

Brève description de l’intrigue d’ouverture

Depuis la sortie de la première bande-annonce de “Black Myth: Wukong”, la bande-annonce accrocheuse a fait que de nombreux joueurs attendaient beaucoup de ce jeu. Quant à l’identité du personnage joué par le joueur, les joueurs ont toujours eu le temps de réfléchir. encore et encore les points clés.

“Black Myth : Wukong” est un jeu de rôle et d’action inspiré de “Journey to the West”. Les joueurs incarnent “l’homme du destin” et se lanceront dans un voyage pour tuer des démons.

Dans ce magnifique monde mythique, on dit que l’âme de “Sun Wukong” ne s’est pas complètement dissipée. Tant que vous retrouverez les 6 objets spirituels laissés par Sun Wukong, vous aurez une chance de faire revivre “l’Homme”. du Destin” et les dieux et démons décrits dans “Voyage vers l’Ouest” Combattre les esprits, tout en recherchant les objets spirituels légendaires et la vérité du passé.

L’expérience de jeu est assez immersive

Parlons d’abord de l’impression générale de ce jeu. La première est la partie artistique. La qualité de l’image est en effet tout à fait exceptionnelle. La performance artistique délicate est à l’image du choc de la première bande-annonce. image haute, de nombreux aspects physiques. Les détails sont également assez bien réalisés. Par exemple, les scènes telles que le sable, la neige et les piscines traversées par les personnages seront présentées avec différents détails.

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Il y a de nombreux objets destructibles dans la scène, et l’animation de ces objets lorsqu’ils sont attaqués est très fluide et cohérente avec la physique. Il y a beaucoup de détails artistiques comme celui-ci, et les couches ajoutées me procurent un bon plaisir visuel.

En termes de monstres, il n’y a fondamentalement aucun problème de skinning. Il n’y a presque pas de monstres en double en apparence. Les actions d’attaque de chaque monstre sont également différentes, et même les monstres ont des lignes de dialogue riches. une foule, Killing, tant qu’il s’agit d’un monstre humanoïde avec une bouche, déclenchera essentiellement la voix correspondante, et les effets sonores sont très riches.

Dès le niveau d’ouverture, vous pouvez clairement sentir que la densité des batailles BOSS est bien supérieure à celle des autres jeux du marché. En seulement 2 heures, vous pouvez combattre près de 10 BOSS, et chaque BOSS a de fortes caractéristiques, même en rencontrant des batailles BOSS intensives. une courte période de temps a apporté une nouvelle expérience. Je pense que cette partie de l’expérience de jeu est plutôt bonne.

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L’intrigue de ce jeu est principalement motivée par un récit de style film. La logique de présentation de l’intrigue et le processus de conception des niveaux ressemblent plus à “God of War” qu’à un jeu de type Souls. Chaque fois que les joueurs vivent une bataille BOSS majeure, ils auront pas mal de confusion. De belles cinématiques feront avancer l’intrigue.

En même temps, au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs comprendront mieux leurs ennemis, qu’il s’agisse de leurs histoires, de leurs personnalités, de leurs motivations ou des raisons qui les poussent à agir comme ils le font, créant ainsi un environnement tridimensionnel et réaliste. caractère complexe de l’adversaire.

Ces différentes créatures mythiques (monstres) sont également inspirées de “Voyage vers l’Ouest”. De plus, on voit également apparaître le saint martial “Guan Yu”, des personnages similaires au “Bouddha Maitreya”, etc. Ces détails sont présentés dans les scènes et les répliques En ce qui concerne les monstres, vous pouvez ressentir toute l’attention de l’équipe de production. Pour les joueurs qui connaissent ou aiment la mythologie chinoise, l’expérience sera certainement assez immersive.

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Bien que le joueur ne joue pas lui-même le rôle de “Sun Wukong”, ce qui est intéressant est que pendant le voyage, le joueur peut rencontrer un personnage qui ressemble à “Zhu Bajie” dans Journey to the West. Non seulement il lui ressemble beaucoup. , mais il aime aussi boire et trop manger.

Les joueurs peuvent également utiliser de nombreux mouvements utilisés par “Sun Wukong” dans Journey to the West, tels que la “Technique du corps externe” qui invoque de nombreux clones, qui peuvent non seulement détourner l’attention de l’ennemi, mais également aider les joueurs à produire, ou Sun Wukong peut se transformer en pierre. La compétence “Tête de laiton et bras de fer” peut être utilisée au moment où l’ennemi attaque pour geler l’adversaire, ce qui facilitera la contre-attaque du joueur.

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Le système de combat est dans une classe à part, à la fois mature et distinctif.

Manier un bâton est la principale méthode d’attaque du joueur. Les principales méthodes d’attaque incluent « l’attaque légère » et « l’attaque lourde ». Les méthodes d’attaque auxiliaires incluent les sorts et les transformations. Le rythme de combat global repose sur les attaques légères, les esquives et le maintien. accumule la « puissance du bâton », puis consomme la puissance du bâton grâce à des attaques lourdes pour infliger beaucoup de dégâts.

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Le mécanisme de “Stick” est que lorsque la barre d’énergie est pleine, un point de continuation sera accumulé. En améliorant le personnage, il peut y avoir jusqu’à 3 points de continuation consommés par un coup violent, plus les dégâts seront importants. être provoqué, mais le temps de swing vers l’avant sera également allongé. Maintenir d’abord la puissance, puis frapper fort est également la méthode de combat la plus formelle de ce jeu. Cependant, les joueurs peuvent également choisir d’utiliser des attaques légères comme méthode de sortie principale via la spécialisation. de compétences, ou renforcer les sorts ou changer Le corps rend les méthodes de combat plus diversifiées.

Semblable à d’autres jeux de type âme, l’esquive a également ce qu’on appelle l’esquive parfaite. L’esquive parfaite a suffisamment de récompenses. Vous pouvez esquiver les attaques tout en accumulant de la puissance de bâton, et elle peut avoir des effets supplémentaires lorsqu’elle est combinée avec des compétences spécifiques.

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Dans ce jeu, en améliorant le niveau, vous pouvez débloquer progressivement 3 types d’attaques lourdes différents, à savoir “Splitting Stick”, “Standing Stick” et “Rubbing Stick”.

Chacun des trois types présente des avantages différents. Puisque les compétences peuvent être remaniées au point de sauvegarde, les joueurs peuvent essayer différentes combinaisons en fonction de la situation ou du BOSS.

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Courbe de difficulté raisonnable, stimulante mais aussi avec des mécanismes pour réduire la difficulté

En termes de difficulté de jeu, la difficulté de ce jeu est nettement supérieure à celle de “God of War” et est assez proche du niveau Soul-like. Pour de nombreux joueurs de haut niveau familiers avec les jeux d’action, je pense que c’est tout simplement. utiliser des attaques légères et lourdes suffit pour passer le niveau. Mais le niveau de difficulté est encore trop difficile pour la plupart des joueurs.

Heureusement, les joueurs de ce jeu peuvent également utiliser des « sorts » et des « transformations ». Ces deux-là peuvent aider les joueurs au combat, ce qui rend la difficulté initialement assez dure plus raisonnable. Même les joueurs qui ne sont pas bons dans ce type de jeu peuvent en utiliser plusieurs. méthodes. Explorez et découvrez comment vaincre vos ennemis.

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La conception de la carte de ce jeu est généralement linéaire, mais il existe encore de nombreuses fourches qui peuvent être explorées. Habituellement, ces fourches ou routes cachées peuvent permettre aux joueurs d’augmenter leur puissance de combat.

En plus des armes, de l’équipement et des sorts du joueur, il existe également des objets précieux qui augmentent la limite de vie maximale ou la limite de mana du joueur. Dans certains endroits avec de très beaux paysages, vous pouvez « méditer » pour obtenir des points de compétence. améliorer la puissance de combat du joueur.

Ainsi, même si vous ne pouvez pas vaincre le BOSS et rester coincé dans le niveau, si vous explorez davantage et essayez de nouvelles combinaisons de compétences, vous pourrez très probablement vaincre des ennemis que vous ne pouviez pas vaincre à l’origine.

En termes de sorts, il existe pas mal de choix, comme la « Technique d’immobilisation » qui peut être apprise rapidement au début. C’est un sort de saut très recommandé par l’auteur. Bien que le temps d’immobilisation ne soit pas très long, il est très intéressant. peut généralement être complété en un seul sort. Configurez des combos d’attaques légères ; si vous possédez des compétences qui renforcent la technique d’immobilisation, il y aura des bonus de dégâts supplémentaires et un temps de refroidissement réduit. très pratique.

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Cependant, même si le sort est si puissant, il ne peut être positionné que comme auxiliaire. En effet, même dans les dernières étapes de ce jeu, il n’existe pas beaucoup de façons de restaurer le mana, ce qui signifie que les sorts ne peuvent pas être utilisés comme auxiliaire. résultat principal du début à la fin.

L’existence de sorts vise davantage à créer une situation plus favorable permettant aux joueurs de mener des attaques légères et lourdes, les joueurs doivent donc choisir soigneusement leur timing pour inverser le cours de la bataille.

En plus des sorts, la transformation est également une autre méthode très puissante permettant aux joueurs de lutter contre les ennemis. La transformation permet au personnage d’obtenir directement une nouvelle barre de santé et une nouvelle capacité dans un certain laps de temps.

Par exemple, “Red Tide”, qui peut être utilisé au début, se caractérise par des attaques avec des attributs de feu. Après la transformation, les attaques légères et les attaques lourdes seront remplacées par de nouvelles actions, bien que la capacité de sortie soit effective pendant la période de transformation. n’a pas été significativement amélioré, mais même si tout le volume sanguin est consommé, il ne reviendra qu’au volume sanguin d’origine, donc la transformation est un peu comme une vie supplémentaire pour la transition et la mise en mémoire tampon.

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Cependant, aux étapes intermédiaires et ultérieures, des transformations spécifiques auront des effets miraculeux dans les combats de BOSS spécifiques. Il en va de même pour les sorts. Ils auront des effets plus importants dans de nombreuses situations, donc si vous êtes bloqué, essayez d’autres sorts et transformations. la combinaison de transformations, il est très probable que vous puissiez gagner par surprise, ou il peut y avoir des sorts ou des transformations plutôt cachés que vous n’avez pas encore obtenus. Tant que les joueurs exploreront plus en profondeur, ils auront plus de moyens et. stratégies à utiliser.

Conclusion

L’auteur résume sur la base de près de 30 heures de jeu. Dans l’ensemble, la conception de tous les aspects du jeu apporte une expérience immersive. Non seulement la performance artistique est très bonne, mais la conception des personnages, des monstres et des combats est également très agréable. C’est un très bon travail, avec beaucoup de soin.

Le mécanisme de combat est basé sur l’âme mais a développé ses propres caractéristiques. “Destiny Man” combine Ruyi Golden Cudgel, des sorts et des méthodes de combat de transformation pour offrir aux joueurs une expérience intéressante et un sens du combat parfait.

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Bien que la difficulté de ce jeu ne soit pas faible, il existe de nombreuses façons de renforcer les personnages. Je pense que pour la plupart des joueurs, la difficulté sera très difficile mais toujours acceptable. Pour les joueurs hardcore habitués aux jeux d’action, vous pouvez également y aller. directement à la ligne principale pour vivre des batailles difficiles et difficiles, il est donc fortement recommandé aux joueurs qui aiment les jeux d’action ou de type Souls de l’essayer.

La dernière partie est la partie performance, qui dépend de l’équipement de chaque joueur. Il est recommandé d’utiliser l’outil de test de performance officiel pour le tester en premier.

“Black Myth : Wukong” sera lancé sur PS5, Steam, Epic Games Store et WEGAME.

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