Le jeu avait été initialement conçu pour être joué à la première personne avec le playstation Move.
Un prototype d’Until Dawn, datant de janvier 2013 et fonctionnant sur PS3, a fait surface grâce à une vidéo de quatre heures [2].
Sorti en 2015 sur PlayStation 4, Until Dawn devait initialement sortir sur PlayStation 3 en 2012 avec un gameplay à la première personne [2].
Certains personnages de la version finale sont visibles, certains ayant été remplacés par des acteurs plus connus lors de la migration de la PS3 vers la PS4 [2].
À l’origine, Until Dawn était conçu pour être joué uniquement avec la manette PlayStation Move, les joueurs l’utilisant comme une lampe de poche, mais aussi pour syntoniser des radios, tirer avec des fusils de chasse et résoudre des énigmes [1].
Lors de la migration vers la PS4, le développeur Supermassive Games a abandonné l’utilisation du PS Move, préférant la manette DualShock 4.
Supermassive Games s’est également inspiré de Heavy Rain pour le gameplay et l’ambiance, remplaçant la viewpoint à la première personne par une approche plus cinématographique.
L’année dernière, un remake d’Until Dawn est sorti sur PC et PlayStation 5.
En mars de cette année, diverses sources
ont affirmé que son studio, Ballistic Moon, avait fermé ses portes en décembre, ce qui signifie que le jeu n’a pas été un succès commercial.
Until Dawn : Retour sur le prototype PS3 et son évolution
Table of Contents
Le jeu Until Dawn a connu un parcours de développement intéressant avant sa sortie finale. Initialement conçu pour la PlayStation 3, le jeu devait utiliser le PlayStation Move et offrir une expérience en vue subjective.
Ce qu’il faut retenir du prototype d’Until Dawn
Le développement d’Until Dawn pour la PlayStation 3 a débuté avec une approche très différente de celle que nous connaissons aujourd’hui. Voici les points clés :
Vue à la première personne: Le jeu devait se jouer à la première personne et utiliser le PlayStation Move [1].
Contrôle PlayStation Move: Le PlayStation Move était central, servant de lampe de poche, pour interagir avec les radios, tirer avec des fusils et résoudre des énigmes [1].
Prototype PS3: Un prototype de janvier 2013, fonctionnant sur PS3, a refait surface grâce à une vidéo de quatre heures [2].
Transition vers la PS4: Lors du passage à la PS4, l’utilisation du PS Move a été abandonnée au profit de la manette dualshock 4. Supermassive Games s’est inspiré de Heavy Rain et a changé la vue à la première personne pour une approche plus cinématographique.
Tableau comparatif : de la PS3 à la PS4
| Caractéristique | Version PS3 (Prototype) | Version PS4 |
| ——————— | ———————————————————— | ————————————– |
| Viewpoint | Première personne | Troisième personne (cinématographique) |
| Contrôle | PlayStation Move | DualShock 4 |
| Gameplay | Lampe de poche, radio, fusils, énigmes, exploration à la première personne. | Mode histoire avec des choix à prendre pour influencer la fin. |
FAQ : Questions fréquentes sur Until Dawn
Q : Quand le jeu Until Dawn est-il sorti ?
R : Le jeu est sorti en 2015 sur PlayStation 4.[[3]].
Q : Sur quelle console Until Dawn était-il initialement prévu ?
R : Le jeu était initialement prévu pour la PlayStation 3. [[[2]].
Q : Quel était le mode de contrôle prévu pour la version PS3 ?
R : Le jeu devait être contrôlé avec le PlayStation Move. [1].
Q : Le jeu a t-il eu un remake ?
R : Oui, un remake d’Until Dawn est sorti l’année dernière sur PC et PlayStation 5.