Vessel of Hatred – Toutes les nouveautés de cette extension – MMORPG Zone

Aujourd’hui, le 7 octobre 2024, marque la sortie de « Vessel of Hatred », la première extension tant attendue de Diablo IV. Les joueurs du monde entier se préparent à se plonger dans une nouvelle aventure sombre qui promet de propulser le jeu à un tout autre niveau.

Mise à jour : Blizzard a décalé de quelques heures la sortie de Vessel of Hatred à la dernière minute. Ils espèrent toujours qu’il sera disponible ce soir.

Contenu exclusif pour les acheteurs d’extension

L’extension « Vessel of Hatred », disponible au prix de 39,99 €, propose une suite directe de la campagne principale de Diablo IV. Les joueurs suivront les traces de Neyrelle dans son combat contre les plans de Méphisto, s’enfonçant de plus en plus profondément dans les dangereuses jungles de Nahantu, une nouvelle région de la carte. Cette zone de grande taille comprend de nouveaux donjons, ennemis, PNJ, quêtes secondaires, forts à conquérir, événements de légion et autels de type Lilith, essentiels pour terminer la zone et gagner de la renommée et des déblocages exclusifs.

La nouvelle classe : les spiritualistes

Le point culminant de cette extension est l’introduction du Spiritualiste, une nouvelle classe jouable. Ce personnage agile invoque les esprits de la jungle pour l’aider au combat. Avec quatre types d’esprits et de capacités, le spiritualiste combine l’agilité du jaguar, la défense du gorille, les dégâts empoisonnés du mille-pattes et la mobilité de l’aigle. Cette classe s’annonce extrêmement puissante et polyvalente, idéale pour les joueurs qui aiment les personnages comme le Voleur ou le Moine de Diablo III.

Mercenaires et nouvelles mécaniques

Durant la campagne, les joueurs débloqueront quatre mercenaires pour les accompagner au combat, chacun doté d’un arbre passif personnalisable. De plus, un mercenaire de secours peut être transporté à tout moment, lié à des compétences spécifiques. Bien que vous ne puissiez pas équiper d’objets les mercenaires, ils disposent d’un système de progression qui offre diverses récompenses et pièces à dépenser dans leurs magasins.

Nouveaux modes de jeu

L’extension introduit la Dark Citadel, un donjon coopératif pour quatre joueurs (ou deux joueurs forts). Divisé en trois ailes avec des mécaniques et des boss uniques, ce donjon propose un défi de taille et des récompenses hebdomadaires. Le terminer au niveau de difficulté maximum, Torment IV, débloquera des skins exclusifs et une monture.

Un autre ajout est le Kurast Undercity, un donjon contre la montre idéal pour l’expérience agricole et le butin spécifique. Les joueurs devront remplir une jauge de récompense avant d’affronter le boss final, avec la possibilité d’offrir des hommages pour augmenter la difficulté et les récompenses.

Runes et mots runiques

Le système de runes et de mots runiques est exclusif à l’extension. Placées à la place des gemmes sur des pièces d’équipement à deux emplacements, ces runes offrent un nouveau niveau de personnalisation. La première rune génère une ressource appelée offrandes, tandis que la deuxième rune consomme ces offrandes pour activer des capacités ou des bonus temporaires.

Contenu pour tous les joueurs

En plus du contenu exclusif de l’extension, « Vessel of Hatred » apporte une série de changements et d’améliorations accessibles à tous les joueurs, qu’ils achètent ou non l’extension.

Niveaux et niveaux de légende

Diablo IV reçoit une refonte complète des niveaux et des niveaux de légende. Le nouveau niveau maximum sera de 60, et à partir de là, les joueurs pourront gagner jusqu’à 300 niveaux légendaires. Les premiers niveaux seront relativement faciles à acquérir, tandis que les 50 derniers nécessiteront une expérience exponentielle. Ces points de légende peuvent être attribués dans jusqu’à cinq panneaux de légende, offrant une plus grande personnalisation. Les glyphes ont également été modifiés, permettant de les élever au niveau légendaire pour des statistiques plus importantes et une portée plus élevée.

Nouveau système de difficulté

Le jeu comporte désormais quatre difficultés débloquées dès le début et quatre autres niveaux de tourment qui peuvent être débloqués en atteignant le niveau 60. Terminer la Fosse à certains niveaux débloquera ces niveaux de tourment, éliminant ainsi les donjons de changement de niveau. Le niveau 4 de Torment sera particulièrement difficile et les joueurs ne devraient pas l’atteindre rapidement.

Nouvelles compétences et passifs

Toutes les classes ont reçu une nouvelle compétence dans l’arbre des talents et plusieurs nouveaux passifs, ainsi que de nouveaux objets et pouvoirs légendaires. Cela ajoute plus de variété et de possibilités de construction pour tous les joueurs.

Recherche de groupe automatique

Le nouveau outil de recherche automatique de groupes permet aux joueurs de trouver ou de réunir des groupes pour presque toutes les activités du jeu, y compris les boss, les marées infernales et les donjons cauchemardesques. Cela permet de jouer plus facilement ensemble et de réaliser des activités comme la Citadelle Sombre sans avoir besoin de compagnons préétablis.

Améliorations de la qualité de vie

De nombreuses améliorations de la qualité de vie ont été ajoutées, notamment deux nouveaux emplacements de personnage, un nouvel onglet de banque et la possibilité d’attribuer un emplacement de téléportation préféré. Ces changements, ainsi que de nombreux autres ajustements et équilibrages, améliorent l’expérience de jeu globale.

La nouvelle saison

La nouvelle saison apporte également du contenu pour tous les joueurs. À intervalles réguliers, un Kingdomwalker apparaîtra, un ennemi gigantesque avec un portail derrière lui. En le battant, les joueurs pourront franchir le portail du Royaume Bouillant, un donjon plein de défis. Les Opales bouillantes, un nouveau type d’élixir, offrent 15 % d’expérience en plus et d’autres bonus pendant 30 minutes. Combattre les Kingdom Walkers ou utiliser des Reputation Opals vous permettra de gagner en prestige auprès de la nouvelle faction Zakarum Remnants et d’obtenir de puissantes récompenses.

Pour ceux qui ne sont pas revenus depuis le lancement

Si vous n’avez pas joué depuis le lancement de Diablo IV, vous trouverez un jeu pratiquement méconnaissable, du moins dans sa section End-Game. La campagne narrative reste la même, mais le End-Game a subi de nombreuses améliorations et ajouts. D’une refonte complète des objets, de l’artisanat et des améliorations d’objets, à la reconstruction des marées infernales, des Uber Boss qui peuvent être invoqués pour des objets uniques, la nouvelle activité Infernal Hordes et la fosse, une activité de fin de partie. Jeu similaire aux problèmes de Diablo III qui sert à augmenter la difficulté du monde et à améliorer les glyphes légendaires.

Conclusion

« Vessel of Hatred » élargit non seulement l’univers de Diablo IV, mais introduit également de nouvelles façons passionnantes de jouer. Dès aujourd’hui, les joueurs sont prêts à relever de nouveaux défis et à découvrir les sombres secrets que Nahantu a à offrir. Êtes-vous prêt à affronter la colère de l’enfer ?

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