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VisitAR Bologna, l’application conçue pour les touristes, les résidents et les usagers de la ville

by Nouvelles

2024-07-10 14:06:34

Une nouvelle application a été créée (pour IOS et Android) avec un double itinéraire de voyage, entre réel et virtuel, dans l’histoire, la culture et la tradition de Bologne, conçue pour les touristes, les résidents et les usagers de la ville qui souhaitent découvrir la ville à travers un guide. un multimédia innovant enrichi de contenu numérique à portée de votre smartphone.

Il s’appelle VisitAR Bologne l’application mobile Unity, développée dans le cadre des actions de la Maison des technologies émergentes de la municipalité de Bologne en collaboration avec TIM Enterprise. L’application sera téléchargeable gratuitement dans les magasins d’appareils mobiles et a été présentée en juin dernier – avant le Grand Départ du Tour d’Italie – à la Sala della Musica de la Bibliothèque Salaborsa de la Piazza del Nettuno à Bologne, dans le cadre de la deuxième édition du Festival Bologna Portici.

Grâce à l’aide de TIM Entreprise : La ville de Marconi et Bologne Ville de Musique.

Le premier, dédié à Guglielmo Marconi à l’occasion du 150e anniversaire de sa naissance, accompagne les visiteurs dans les lieux qui ont marqué la vie de l’illustre génie bolognais ; l’autre itinéraire est un voyage par étapes à travers les nombreux sites de la ville qui ont fait la grande histoire de la musique bolognaise.

Bologne Ville de Musique en fait, il comprend une sélection de lieux qui embrassent le histoire musicale de Bologne du XIVe siècle à nos jours: il est possible de s’informer et de se plonger dans les événements officiels et de découvrir des anecdotes plus intimes des différents protagonistes du monde de la musique, certaines directement racontées à travers les voix originales. De la Basilique de San Petronio au Musée de la Musique, de l’Archiginnasio à l’Isola Nel Kantiere, dans une ville qui résonne toujours avec tous les genres musicaux, de la musique classique aux nouvelles tendances.

La ville de Marconi faites plutôt face au lien entre l’inventeur et la ville, à travers quelques perspectives thématiques : vie personnelle, parcours scientifique, rapport au monde global, transversalement entre sa période historique et le présent. Du Palais Marescalchi, où est né Marconi, à l’Institut de Physique, du premier diplôme honorifique à l’émetteur de la Piazza San Martino : un voyage à travers l’histoire entrelacée entre Marconi et sa ville.

L’application illustre une centaine de points d’intérêt entre musées, palais nobles, lieux de culture, de musique et de savoir géolocalisés et représentés sur la carte. Ces points d’intérêt sont enrichis de contenus textuels, audio, vidéo, animations et modèles 3D en réalité augmentée, qui rendent l’expérience plus engageante et captivante.

Ainsi, par exemple, tandis que WA Mozart et Augusto Righi « surgissent » de la nature statique des toiles et des sculptures pour raconter des expériences directes, il est également possible d’interagir avec les « outils du métier » de Marconi et avec le traité musical le plus important du 16ème siècle. Galvani est un guide exceptionnel pour raconter, à différentes étapes de l’itinéraire, sa relation avec la technologie sans fil et la musique. Beaucoup de voix et beaucoup de curiosités pour une histoire aux multiples niveaux d’où émergent l’amour et le sentiment d’appartenance à la ville, des différents protagonistes qui participent à la grande fresque collective rendue par les deux itinéraires.

L’application est également complétée par la proposition de deux itinéraires hors les murs de la ville avec les itinéraires Musique en dehors de la ville et Marconi hors de la ville, prolongé au-delà de l’itinéraire piétonnier du centre-ville, avec une sélection supplémentaire de lieux répartis dans toute l’aire urbaine et dans l’aire métropolitaine, à travers lesquels il est possible d’approfondir le panorama qui détermine sa richesse culturelle et les ressources pour la vivre. Les itinéraires se poursuivent, par exemple, à la Villa Griffone, siège du Musée Marconi à Pontecchio Marconi (BO) pour l’itinéraire Marconi et au Musée Ocarina de Budrio et à la Rocchetta Mattei de Grizzana Morandi pour l’itinéraire musical.

Les itinéraires dans le centre historique offrent uneExperience de gamification: les visiteurs qui accomplissent toutes les étapes des itinéraires ont la possibilité d’accéder au contenu de l’application à tout moment et en tout lieu sans avoir besoin d’être au point d’intérêt.

VisitAR Bologne a été élaboré en vue de accessibilité en faveur des handicaps visuels et auditifs : sont en effet proposés des choix de couleurs conformes à la norme WCAG AAA et des paramètres de formatage des textes pour les contenus audio. L’application interagit avec les éléments logiciels déjà présents dans les systèmes d’exploitation des smartphones, pour exploiter les fonctions les plus appropriées pour une meilleure utilisation.

Les contenus audio, vidéo et textuels de VisitAR Bologne sont disponibles en italien et en anglais. Le paramétrage s’effectue automatiquement en fonction de celui du système d’exploitation du smartphone. En faisant référence à l’italien comme langue résidente, l’anglais est adopté comme référence pour toutes les autres langues du système.

VisitAR Bologne il s’agit de la dernière innovation développée dans le cadre du projet CTE COBO, le vaste centre de transfert de technologies sur les technologies émergentes liées à la 5G.

Dirigé par la municipalité de Bologne et cofinancé avec les fonds FSC 2014-20 du MiMiT, CTE COBO fait partie des actions de Bologna Innovation Square (BIS), la plateforme collaborative du Bureau Conjoint « Développement économique, entreprises, emploi Ville Métropolitaine et Commune de Bologne » pour l’innovation du système économique métropolitain, partie intégrante de la Ville de la Connaissance, la stratégie qui soutient la régénération de la ville à partir de la connaissance et de l’expérimentation de solutions innovantes en réponse aux défis sociaux, environnementaux et économiques.

Pour la municipalité de Bologne, le secteur de l’innovation numérique et des données, le secteur des musées civiques de Bologne et le secteur de la culture et de la créativité ont participé au projet, dans le cadre des actions de Bologne Ville créative de musique UNESCO et des initiatives dédiées à Guglielmo Marconi dans le 150e anniversaire de naissance.

Au sein du projet CTE COBO TIM Enterprise est un partenaire technologique qui met à disposition ses capacités pour la mise en œuvre de projets complexes dans les domaines de l’IOT et de la 5G. grâce à une infrastructure technologique qui prend en charge le traitement des contenus grâce à la 5G et à l’edge computing. Pour Bologne, cette infrastructure représente le catalyseur d’une expérience unique dans le domaine du tourisme et de la culture.

TIM Enterprise est particulièrement actif dans l’utilisation de solutions à fort potentiel de développement du pays, visant également à valoriser le patrimoine artistique et culturel. L’objectif est d’augmenter l’implication des visiteurs, d’améliorer leur expérience et leur offre culturelle. L’utilisation de contenus à travers de nouvelles applications coïncide également avec les besoins des jeunes générations et permet aux institutions culturelles d’être plus attractives auprès de ce public.

Pour le parcours dédié à la musique, les contenus ont été créés par Riccardo Negrelli, co-commissaire de la Sala della Musica de Bologne, tandis que Bianca Buccilli et Francesco Pipi, de l’Université de Bologne, en collaboration avec la Fondation Guglielmo Marconi, se sont occupés de que celui dédié à Guglielmo Marconi.



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