Voici à quoi ressemble l’industrie du jeu vidéo après l’acquisition

Voici à quoi ressemble l’industrie du jeu vidéo après l’acquisition

2023-10-13 18:51:24

MADRID, 13 octobre (Portaltic/EP) –

Microsoft a annoncé ce vendredi la finalisation de l’achat d’Activision Blizzard après avoir reçu l’approbation de la Competition and Markets Authority (CMA) du Royaume-Uni, qui établit un nouveau scénario dans l’industrie du jeu vidéo, notamment en ce qui concerne la distribution de jeux populaires tels que Call du devoir, Diablo et Overwatch.

Avec l’annonce du rachat du développeur de jeux vidéo en janvier 2022, une bataille juridique s’est engagée entre Microsoft et Sony, puisque cette autre société, qui fabrique la PlayStation, affirmait qu’il y avait un risque de monopole dans le cas où son principal concurrent (Xbox ) a été réalisé avec Activision Blizzard.

Dès le premier instant, le constructeur japonais a exhorté Microsoft à respecter les accords contractuels si l’achat obtenait finalement le feu vert après une étude de l’accord par les régulateurs internationaux. Ensuite, il a également souligné la nécessité pour le géant de la technologie de continuer à garantir que les jeux Activision Blizzard soient multiplateformes.

L’une des principales préoccupations de Sony était l’avenir de Call of Duty, l’un des jeux vidéo de guerre les plus populaires d’Activision, car elle craignait qu’avec cette acquisition, Microsoft le rende exclusif pour sa plateforme.

Le directeur de Xbox, Phil Spencer, avait alors assuré par écrit qu’il entendait “respecter tous les accords existants suite au rachat du studio Activision Blizzard” et que Sony était “une partie importante” de son industrie.

Au cours de ces mois, Microsoft a tenté de démontrer que l’achat d’Activision ne nuirait pas au secteur du jeu vidéo, même si certaines organisations internationales, comme la Commission européenne (CE), ont tenté de prouver le contraire.

Après que la justice américaine a donné son feu vert à Microsoft pour procéder à l’achat, dans le cadre d’une transaction évaluée à 69 milliards de dollars (environ 65,570 millions au taux de change actuel), la CE a laissé entendre qu’elle prévoyait de proposer des jeux vidéo Activision Blizzard pour Xbox. Membres Game Pass Ultimate exclusivement.

Cela a cependant été révélé quelques jours seulement après que Microsoft a signé un accord contraignant avec Sony garantissant que sa principale préoccupation, Call of Duty, resterait sur PlayStation pendant 10 ans.

Bien que la date limite initiale pour la conclusion de l’accord soit le 18 juillet – juste un jour après cette annonce – le 19 du même mois, Microsoft et Activision Blizzard ont convenu de prolonger la conclusion de leur accord jusqu’au 18 octobre.

Au cours de cette prolongation, Microsoft a appuyé sur la touche pour que la CMA approuve enfin l’acquisition d’Activision avec un nouvel accord financier : elle transférerait les droits de cloud gaming des titres Activision Blizzard à Ubisoft, une décision qui garantissait que le reste des plateformes pourraient continuer à accéder à leurs jeux.

C’est précisément ce qui a poussé le régulateur britannique à autoriser ce vendredi le rachat d’Activision par Microsoft puisque, avec la vente des droits de transmission à la firme française, il est garanti que Microsoft ne pourra pas avoir une domination absolue sur ce marché.

L’AVENIR DE MICROSOFT ET D’ACTIVISION BLIZZARD KING

Ce vendredi 13 octobre, le régulateur britannique – considéré comme le “dernier obstacle réglementaire à la fusion”, selon les mots du président de Microsoft, Brad Smith – a finalement autorisé le rachat d’Activision par Microsoft en approuvant la proposition concernant Ubisoft.

En donnant son feu vert à cette transaction, Microsoft accueille officiellement Activision Blizzard King et ses équipes au sein de sa rubrique ‘gaming’. “Nous avons l’intention d’intégrer tout ce que nous faisons chez Xbox, de notre équipe aux produits que nous fabriquons et aux histoires que nous racontons”, a déclaré Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming. c’est une déclaration.

Avec cet achat, Microsoft espère également élargir son audience et “que davantage de joueurs puissent nous rejoindre” à la fois via leurs appareils mobiles et les services de streaming cloud “et plus encore”, a-t-il ajouté.

L’entreprise a insisté sur le fait qu’elle continuerait à tenir compte des retours de ses utilisateurs, qui “ont toujours été au centre de tout ce qu’elle fait” pour construire une communauté dans laquelle les développeurs peuvent “mieux faire leur travail”.

En outre, il a rappelé sa promesse de continuer à rendre “plus de jeux disponibles dans plus d’endroits”. Pour ce faire, il permettra aux fournisseurs et aux joueurs de streaming cloud de diffuser les jeux Activision Blizzard dans l’Espace économique européen, un engagement qu’il a pris auprès de la Commission européenne.

Ainsi, il a commencé à travailler pour amener les franchises Activision Blizard King sur Game Pass, où il espère commencer à sortir ces titres au cours de l’année prochaine, ainsi que sur d’autres plateformes.

ACCORDS SUPPLÉMENTAIRES MICROSOFT

Ces derniers mois et parallèlement aux examens des organisations européennes, Microsoft a signé différents accords avec des plateformes de cloud gaming, avec lesquelles il s’est engagé à porter les jeux vidéo du développeur américain pour une durée de 10 ans.

Le premier à formaliser cette proposition a été Nintendo, qui a assuré que ses utilisateurs pourront continuer à jouer à Call Of Duty au cours des prochaines années. Il en va de même pour Nvidia, avec qui Microsoft a signé un jour seulement après Nintendo. Ensuite, le constructeur a annoncé son engagement à amener les titres Xbox pour PC et ceux développés par Activision Blizzard sur sa plateforme de cloud gaming, Nvidia GeForce Now.

En mars déjà, un nouvel accord avec Boosteroid avait été annoncé pour amener les jeux Xbox pour PC sur son cloud au cours de la prochaine décennie, y compris les titres de Bethesda, Activision Blizzard et le « jeu de tir » susmentionné.

Ubitus, un fournisseur de jeux en nuage dont les clients incluent Capcom, 2K, Atari, Konami, Sega et Ericsson ; c’est la quatrième entreprise à signer le même accord au cours de la même période.

Les jeux Activision Blizzard seront également disponibles pas Ubisoft+, dans le cadre de l’accord de transfert des droits sur les jeux cloud de ce développeur. De plus, Ubisoft se réserve le droit de concéder les jeux sous licence à une série de services d’abonnement et de streaming cloud.



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