Voici VisionPainter, l’application SNGULAR pour Apple Vision Pro qui vous permet de peindre avec vos mains dans l’espace

2024-10-04 18:51:02

MADRID, 4 octobre (Portaltic/EP) –

SNGULAR a lancé VisionPaintersa première application pour le casque de réalité mixte (MR) Apple Vision Pro, qui permet peignez directement avec vos mains dans un espace tridimensionnel, à travers divers outils et pinceaux qui permettent de réaliser facilement des traits pour générer tout type de dessins et d’œuvres d’art.

Apple a présenté sa visionneuse Apple Vision Pro en juin de l’année dernière, lorsqu’il l’a défini comme « le l’appareil électronique grand public le plus avancé jamais créé”, qui dispose d’une interface contrôlable avec les yeux, les mains et la voix, en plus d’intégrer un écran avec le système EyeSight et le système d’exploitation visionOS, créé de toutes pièces pour refléter le langage de conception d’iOS et de Mac.

Compte tenu du lancement de ce nouvel appareil, qui présente de multiples possibilités tant dans le monde de la réalité augmentée (AR) que dans le monde de la réalité virtuelle (VR), l’entreprise technologique espagnole SNGULAR a décidé d’entreprendre un nouveau projet pour rechercher et tester les capacités d’Apple Vision Proexplorant la plateforme et le « matériel ».

Par conséquent, SNGULAR a développé sa première application pour Apple Vision Proqu’il a appelé VisionPainter et avec lequel il propose un expérience de peinture tridimensionnelle dans l’espace, simplement en utilisant vos mains et vos doigts pour tracer des lignes.

Concrètement, comme ils l’ont annoncé lors d’un événement de présentation avec la presse, cette « application » est conçue pour ceux les utilisateurs cherchant à créer sans trop de complexité, avec une interface intuitive qui permet à n’importe qui de faire des dessins, que ce soit professionnel ou pour le divertissement.

Bien que son système soit simple et consiste en des outils pratiques qui ne présentent pas de barrière à l’entréec’est une application puissante capable de faire de n’importe quel dessin imaginable une réalité. Ainsi, sous la devise “l’art entre tes mains“, VisionPainter se positionne comme la première application qui permet une création fluide et peignez avec vos mains à l’aide de l’Apple Vision Pro. Ainsi, comme l’a souligné à cet égard le créateur de cette application et directeur technique des Studios SNGULAR, Luis Ángel Alda, ce lancement positionne l’entreprise comme un « pionnier du nouvel écosystème Apple ».

COMMENT DESSINER DANS VISIONPAINTER

Comme nous avons pu le constater sur Europa Press, son utilisation est très simple. En fait, c’est suffisant rapprochez le pouce et l’index de la main droite pour commencer à dessiner, en formant des traits dans les airs à volonté. De plus, grâce à la technologie de suivi des mains du casque et au moteur d’application VisionPainter, les utilisateurs Les traits et les lignes sont dessinés de manière très fluide. À tel point que, visuellement, cela ressemble à un dessin dans le monde physique.

Un autre point à souligner est que cette application permet créer une scène complexe dans l’espace et qu’il l’utilisateur se déplace ou entre les différentes compositions du dessin.

En outre, En regardant la paume des mains, deux menus apparaissent qui permettent différentes options pour le dessin en question. Parmi ces options figurent différents pinceaux de varier les traits, possibilité de créer toutes sortes de formes géométriques, un palette de couleurs et, y compris, formes curieuses comme des éclaboussures en pointillés, des imitations d’herbe ou des flocons de neige.

Tous ces outils permettent réaliser des styles de dessins multiples et variés, puisqu’il permet, par exemple, de choisir un pinceau à trait large pour donner de la forme, un pinceau plus fin pour apporter des détails ou un format de trait avec des formes géométriques.

Des options d’action rapide apparaissent également dans les menus, par exemple pour supprimer les derniers traits dessinés. De même, cela permet également enregistrez le dessin, consultez les archives des œuvres stockées précédentes ou exportez les créations.

Ce dernier point est très pratique, puisque l’application permet envoyer le fichier avec le dessin à toute personne en utilisant, par exemple, un e-mailpour visualiser l’œuvre sur d’autres appareils sans avoir besoin d’un Apple Vision Pro. Cependant, il vous permet de la visualiser sur. appareils avec système iOS ou Mac, c’est-à-dire de l’environnement Apple.

De cette façon, les utilisateurs peuvent envoyer leurs dessins tridimensionnels à d’autres personnes pour partager leur art, ou les transférer sur l’ordinateur pour terminer leurs créations dans d’autres programmes d’édition et de conception 3D. Par exemple, VisionPainter peut être utile pour dessiner et terminer une composition dans des programmes comme Blender.

PROCESSUS DE DÉVELOPPEMENT

Comme Alda l’a expliqué lors de la réunion, ce projet a impliqué une série de “des défis complexes”. Puisqu’il s’agit de l’une des premières applications créées pour visionOS, l’équipe de développement a dû passer par une processus d’apprentissage et d’adaptation à la volée, notamment avec l’utilisation de technologies comme le métal. “Il y a eu des surprises en cours de route, certaines positives et d’autres moins, mais chaque défi a été une opportunité d’apprentissage”, a déclaré Alda à cet égard.

Plus précisément, VisionPainter a été développé avec Langage C++ pour, comme Alda l’a détaillé, avoir la totale indépendance de développement qu’offre ce langage de programmation. “Il n’y a rien de comparable à la liberté offerte par la programmation de bas niveau. Il faut garder à l’esprit que tout ce que vous voyez dans VisionPainter est généré de manière procédurale en temps réel, nécessitant un code extrêmement optimisé“, a-t-il ajouté.

De même, il est complété par l’API d’ombrage et de graphisme 3D, Metal et un moteur 3D auto-développé, avec lequel l’équipe a réalisé reflètent cette fluidité dans les mouvements de peinture et la précision du trait.

Alda a également souligné que, pour la création de VisionPainter, pris en charge par un précédent produit similaire de SNGULAR. Il s’agit du jeu vidéo CoolPaintrVR, qui est sorti il ​​y a quatre ans sur PlayStation 4. Cependant, ils ont dû adapter tout ce qu’ils ont appris avec CoolPaintr VR à une plateforme dans laquelle toute interaction se fait uniquement avec leurs mains.

En plus de l’équipe de développeurs, le équipe de conception et l’art de l’entreprise pour que l’interface soit simple et facile à utiliser pour tous, ainsi que le directeur des Studios SNGULAR, Fernando Rada.

Avec tout cela, Rada a souligné comment dans le scène technologique, de temps en temps, des jalons surviennent qui peuvent entraîner des changements importantscomme cela a été évalué, c’est le cas du spectateur Apple VisionPro. Dans ce cadre, dans un environnement encore balbutiant et de plus en plus complexe, comme la réalité mixte, VisionPainter “représente une démonstration d’adaptabilité face au changement”, a déclaré SNGULAR.



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