Warcraft Rumble : un jeu mobile mêlant action et stratégie dans l’univers de Warcraft

Warcraft Rumble : un jeu mobile mêlant action et stratégie dans l’univers de Warcraft

Warcraft Rumble est sur le point d’ouvrir ses portes. Il s’agit d’une première pour Blizzard, car c’est la première fois qu’un jeu Warcraft est exclusivement développé pour les mobiles. Ce jeu qui mêle action et stratégie réussit-il son voyage dans le monde des smartphones ? Le week-end du 3 novembre prochain se tiendra la Blizzcon, l’événement annuel traditionnel organisé par Blizzard. C’est l’occasion choisie par le studio pour présenter les nouveautés à venir pour ses jeux déjà existants, voire pour annoncer de nouveaux titres. En amont de cet événement très attendu, Blizzard dévoile peu d’informations. Par exemple, lors de la gamescom en août, ils ont révélé qu’ils étaient en train de développer une extension pour Diablo 4. De la même manière, les têtes pensantes derrière World of Warcraft, Holly Longdale (productrice exécutive pour WoW) et Ion Hazzikostas (directeur du jeu), ont donné des interviews mettant en avant que “le meilleur est à venir” pour World of Warcraft. Dans une certaine mesure, il est donc étonnant de voir Blizzard faire une présentation détaillée de Warcraft Rumble. Déjà présenté l’année dernière, ce jeu mobile a vu sa sortie repoussée. Une version bêta a eu lieu en juin et elle s’est probablement révélée concluante, car le studio a décidé de lancer le jeu dans le monde entier très prochainement. Warcraft Rumble reste accessible à tous. De manière attendue et logique, il sera disponible pour tous lors de la première soirée de la Blizzcon (celle réservée aux annonces majeures). En dehors du fait que cela permettra de réduire les longues files d’attente à l’intérieur de l’Anaheim Convention Center, Warcraft Rumble dégage une ambiance et une ambition bien loin des jeux précédents de la franchise. Il est même considéré par les personnages du jeu comme une sorte de mini-jeu, un jeu d’arcade dans la taverne de Hearthstone (un jeu au ton tout aussi léger). Les conflits inter-factions, l’invasion des Dieux Très Anciens ou les distorsions temporelles sont laissés de côté. L’objectif est simplement de passer un bon moment divertissant. Warcraft Rumble apporte une variante à l’univers de Warcraft sans trahir l’esprit de la licence née en 1994. Il y a plusieurs preuves de cela. Tout d’abord, l’équipe a cherché à rendre l’univers de Warcraft accessible dans un jeu mobile. Lors d’une interview exclusive avec JV, Justine Hamer (artiste 3D sénior) et Brendan Farrell (game designer sénior) en ont parlé : “Comment faire en sorte que tous ces personnages, ces histoires et ce contenu merveilleux de l’univers de Warcraft soient disponibles dans un jeu mobile vraiment accessible ? Il fallait créer un format agréable à regarder et à jouer sur un appareil mobile, suffisamment petit pour être apprécié partout où l’on aime jouer à d’autres jeux mobiles. Il fallait s’assurer que ce contenu soit disponible et, comme je l’ai dit, qu’il soit très attractif pour les joueurs. Et surtout, nous voulions nous assurer que la sensation de s’immerger dans l’univers de Warcraft soit présente.” Il est clair que créer un jeu exclusif pour la plateforme mobile vise à attirer un nouveau public pour Warcraft. Mais qui dit smartphones dit différentes configurations matérielles. Cela suggère-t-il une transition difficile ? Pas du tout selon Justine : “Oui, Warcraft a une vue de caméra très similaire à celle de Warcraft Rumble. Les sensibilités du design du Warcraft original ont donc été assez bien transposées dans Warcraft Rumble. Mais nous voulions quand même nous assurer que ces designs soient réalisés dans l’idée d’être un jouet, quelque chose de tactile, que lorsque vous regardez l’écran, vous pouvez penser : oh, c’est comme ça que je le ressentirais dans ma main, c’est comme ça que je pourrais imaginer le prendre et le mettre sur le plateau de jeu”. Ainsi, les équipes de Blizzard se sont mises au travail avec beaucoup de volonté pour réaliser Warcraft Rumble. Mais sur le papier, peut-il concilier les non-initiés à Warcraft avec les vétérans de la série ? Et surtout, arrive-t-il à combiner accessibilité et profondeur de jeu ? Un joueur qui choisit ses activités Oui et oui ! Que ce soit par son gameplay ou son contenu, Warcraft Rumble promet beaucoup. La prise en main se fait progressivement, car de nouvelles fonctionnalités se débloquent au fur et à mesure de la campagne. En termes de gameplay, il mélange l’action et la stratégie et se rapproche d’un Clash Royale dans l’univers de Warcraft. Le joueur dispose d’une équipe de six cartes (serviteurs et sorts) dirigée par un capitaine. À travers différentes cartes (il y en a un grand nombre rien que pour la campagne), le joueur doit conquérir son objectif en éliminant le boss adverse. En faisant glisser ses cartes sur l’arène avec son doigt, il peut déployer des serviteurs ou lancer des sorts, à condition d’avoir suffisamment de pièces d’or. En effet, chaque carte a un coût. Warcraft Rumble illustre parfaitement l’expression “l’argent est le nerf de la guerre”, car certains coffres et veines d’or permettent de récupérer de l’argent supplémentaire. À vous de les obtenir avant l’ennemi ! Bien que l’on puisse avoir quelques appréhensions avant de se lancer, le jeu nous captive rapidement. Warcraft Rumble montre rapidement son potentiel en termes de personnalisations possibles. Sans entrer dans les détails, de nombreuses options sont déjà disponibles dès le début du jeu. Chaque capitaine a une compétence passive à exploiter pour optimiser son deck. Cairne augmente de 20% les points de vie des cartes de la Horde, tandis que Rend Main-Noire réduit de 1 le coût des unités volantes tant qu’il est déployé. Le joueur peut même débloquer des talents pour augmenter leur efficacité. Une variété bienvenue qui pousse les joueurs à réfléchir à chaque création de deck, d’autant plus qu’il existe un système de tribus. Pour le moment, il y en a cinq : Horde, Alliance, Rochenoire, Bête et Mort-Vivant. Bien que certaines missions de la campagne puissent s’avérer difficiles, elles ne sont pas insurmontables. Il faudra parfois plusieurs tentatives pour les réussir. Les joueurs peuvent également relever des défis plus corsés avec les donjons ou encore la campagne héroïque. C’est cette dernière que Justine souhaite mettre en avant : “Je suis vraiment, vraiment, vraiment excitée de voir comment les gens vont réagir à la campagne héroïque. Une fois que vous y arriverez, car je pense vraiment que cela ajoute un tout autre niveau au jeu que vous avez déjà joué. Si vous pouvez faire la campagne avec un deck qui vous plaît, l’héroïque vous fera vraiment réfléchir à sa construction.” On peut déjà penser à des compositions types pour réussir tel ou tel chapitre. Mais ne vous inquiétez pas si vous avez passé du temps sur une équipe de type Alliance alors qu’il fallait jouer Bête pour une mission en particulier ! Warcraft Rumble offre de nombreuses possibilités pour rattraper les unités laissées de côté. Les coffres de guerre, idéaux pour le multijoueur Warcraft Rumble mise également sur la collaboration. En plus des raids qui se font à deux, les joueurs d’une même guilde pourront collaborer pour obtenir de meilleures récompenses dans leur coffre de guerre. Cela dépendra du nombre de points accumulés pendant la période, lequel dépendra des objectifs atteints. Ces objectifs concernent le mode PVP, la campagne héroïque, mais aussi les compositions de decks. Cela permettra de multiplier les échanges et de promouvoir la divers
#Blizzard #sort #jeu #vidéo #gratuit #tout #droit #sorti #WoW #Voici #tout #vous #devez #savoir #sur #Warcraft #Rumble
publish_date] pt]

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.