Where Winds Meet est la réponse chinoise à Assassin’s Creed | Jeux

Aperçus des jeux d’été

Le premier jeu vidéo d’Everstone espère faire pour la Chine du Xe siècle ce que la série en monde ouvert d’Ubisoft a fait pour la Grèce antique et l’Italie de la Renaissance.

jeu. 31 août 2023 15h00 BST

Assassin’s Creed et Total War ont prouvé que les jeux vidéo peuvent être meilleurs que n’importe quel manuel en lambeaux pour faire revivre l’histoire – même s’ils ont tendance à rechaper les mêmes vieux champs de bataille d’Europe occidentale. Le studio chinois Everstone espère changer cela en permettant aux joueurs de se plonger dans un monde ouvert, la Chine du Xe siècle, dans son premier jeu, Where Winds Meet.

Ici, nous sommes mis dans les sandales d’un jeune artiste martial anonyme et transportés à la chute dramatique de la dynastie Tang du Sud, où l’empoisonnement soudain de l’empereur Li Yu propulse notre héros dans un nouveau monde dangereux. Malgré ses origines indépendantes, Where Winds Meet ressemble à un jeu avec un gros budget, établissant des comparaisons avec l’épopée samouraï de plusieurs millions de dollars de Sucker Punch, Ghosts of Tsushima. Sa représentation tentaculaire du sud de la Chine est un spectacle à voir ; parcourez les vidéos de gameplay et vous verrez son héros errer à travers une campagne luxuriante une minute, tombant sur un étang serein rempli d’animaux sauvages la minute suivante, puis étant poursuivi par des bandits la nuit tombée, esquivant les flèches sur les toits détrempés par la pluie.

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Là où les séries de fabrication japonaise telles que Dynasty Warriors ont permis aux joueurs de se frayer un chemin à travers la période des Trois Royaumes chinois du troisième siècle depuis l’époque de la PS2, Where Winds Meets avance l’horloge, explorant un chapitre beaucoup plus chaotique et incertain de l’histoire chinoise. . “Notre objectif était de proposer quelque chose de différent”, explique Everstone, qui préfère être cité collectivement. « La période des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes dans l’histoire chinoise est une époque extraordinaire caractérisée par le désordre, dépassant même les turbulences de l’ère des Trois Royaumes. En tant que créateurs, nous trouvons cette période fascinante.

Where Winds Meets est fortement influencé par le cinéma Wuxia – le genre popularisé par Crouching Tiger, Hidden Dragon d’Ang Lee. Combinant l’histoire avec une bonne dose de mythologie, les joueurs peuvent s’attendre à entendre des réflexions philosophiques d’anciens poètes chinois, à lutter contre des ours sauvages et à maîtriser un ancien volet du kung-fu en observant attentivement une grenouille en train de se baigner.

[Where Winds Meet] englobe à la fois des mouvements de combat réalistes et des éléments qui défient les lois physiques, remplis d’imagination romantique », explique Everstone. “Nous nous efforçons de reproduire diverses armes uniques issues des arts martiaux orientaux, telles que des lances, des épées, des éventails, des épées doubles, des parapluies et de longs couteaux.”

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Alors que Ghost of Tsushima, vendu à plusieurs millions d’exemplaires, était une épopée japonaise du XIIIe siècle réalisée par un studio résolument américain, Where Winds Meets traite de la culture et de l’histoire de la patrie de ses studios. Lorsqu’il s’agit de représenter le kung-fu en particulier, l’équipe a fait de grands efforts pour lui rendre justice. “Nous accordons une grande attention à la représentation des arts martiaux”, déclare l’équipe. « Il existe de nombreux modèles de kung-fu fascinants, tels que Xing Yi Quan, né de la simulation du comportement de chasse des animaux, et Fei Yan Zou Bi (qui se traduit par « survoler les avant-toits et marcher sur les murs »), permettant de traverser rapidement les obstacles. .

Aller très loin… Là où les vents se rencontrent. Photographie : Everstone/NetEase

« Ce type de kung-fu est déjà apparu dans la littérature et les films sur les arts martiaux, mais… cette fusion ne consiste pas simplement à combiner des thèmes d’arts martiaux avec un environnement de jeu en monde ouvert ; cela implique une véritable imbrication de ces éléments, dans la mesure où la suppression de l’un ou l’autre des composants rendrait l’expérience incomplète. La collision et l’intégration de ces capacités d’arts martiaux orientaux… c’est ce qui nous distingue des autres jeux en monde ouvert.

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De manière intrigante, en dehors du scénario principal éclaboussé de sang, Everstone promet que les joueurs seront libres d’ignorer leur quête héroïque afin d’assumer des rôles plus non conventionnels. Vous pouvez perfectionner votre bavardage pour devenir un orateur envoûtant, étudier la médecine et jouer le rôle d’un médecin ou déposer votre épée pour apprendre la construction ou le commerce, apportant une saveur de simulation de vie à cette épopée historique.

L’ambition de Where Winds Meet est louable à une époque où la montée en flèche des coûts de production conduit de nombreux studios à produire des jeux en monde ouvert de plus en plus sûrs et conservateurs qui ressentent la même chose, malgré leurs paramètres différents. Ses développeurs puisent dans leur héritage pour créer quelque chose de distinct.

2023-08-31 17:24:00
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