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Wukong “prend d’assaut le marché américain”-Xinhua

by Nouvelles

par Wen Tsui et Huang Heng

LOS ANGELES, 24 août (Xinhua) — L’industrie chinoise du jeu vidéo a fait un nouveau bond en avant sur la scène mondiale avec la sortie de « Black Myth : Wukong », un jeu de rôle d’action qui est devenu un succès instantané aux États-Unis.

Développé par Game Science, une startup basée à Shenzhen, ce jeu a captivé les joueurs et recueilli les éloges des critiques, marquant ce que beaucoup considèrent comme une « étape importante » pour l’industrie chinoise du jeu.

« Black Myth: Wukong » s’inspire du roman chinois emblématique du XVIe siècle de Wu Cheng’en, « Voyage vers l’Ouest ». Les joueurs incarnent Sun Wukong, le légendaire Roi Singe, alors qu’ils se lancent dans un voyage épique pour vaincre une multitude de monstres redoutables.

Sorti mardi, il est rapidement devenu célèbre sur les principales plateformes de jeux.

Sur Steam, la principale plateforme de jeu, le jeu s’est retrouvé en tête des classements mondiaux. Une heure après sa mise en ligne officielle sur Steam, le jeu a atteint plus d’un million de joueurs simultanés. Le lendemain, ce chiffre a grimpé à 2,2 millions. La bande-annonce du jeu a été vue plus de 10 millions de fois sur YouTube.

Le succès du jeu se reflète dans ses statistiques impressionnantes sur diverses plateformes. Sur Steam, il a reçu des critiques « extrêmement positives » de la part de 255 243 joueurs jeudi après-midi. Twitch, la célèbre plateforme de streaming, a fait état de 188 000 spectateurs et de 31 700 abonnés pour le jeu.

L’accueil critique a été tout aussi positif. Sur Metacritic, la version PC du jeu a obtenu un impressionnant score de 81 sur la base de 68 critiques, tandis que les critiques des utilisateurs lui ont attribué un score encore plus élevé de 83.

Plusieurs grands médias spécialisés dans les jeux vidéo ont fait l’éloge de divers aspects du jeu.

PC Gamer lui a attribué la note de 87 sur 100, saluant son « casting de personnages excentriques et ses combats expressifs, le tout enveloppé dans le monde riche de son matériel source ».

En lui attribuant une note de 8 sur 10, IGN a déclaré : « Malgré quelques problèmes techniques frustrants, Black Myth: Wukong est un excellent jeu d’action avec des combats fantastiques, des boss passionnants, des secrets alléchants et un monde magnifique. »

Jonathan Liu, qui travaille comme concepteur artistique dans une société de jeux à New York, a participé au développement de plus de 20 jeux, dont trois projets 3A. Il a déclaré à Xinhua dans une interview jeudi qu’avec ses 10 ans d’expérience professionnelle dans l’industrie, les données ci-dessus sont assez étonnantes.

« D’après mon expérience, l’art du jeu, y compris son rendu et son optimisation, a atteint un niveau de classe mondiale », a-t-il déclaré.

L’esthétique visuelle du jeu a été largement saluée. Les environnements ont été décrits comme époustouflants, mêlant art stylisé et graphismes réalistes pour donner vie au décor mythologique de manière vivante. Cette attention méticuleuse aux détails visuels améliore considérablement l’expérience immersive du jeu.

Liu a déclaré que les jeux 3A ont des exigences extrêmement élevées en matière de graphisme et de qualité d’image, ce qui équivaut aux superproductions high-tech hollywoodiennes dans l’industrie cinématographique. Actuellement, il n’y a pas plus de 10 pays capables de développer des jeux 3A de manière indépendante.

Développé par une start-up chinoise comptant seulement 140 employés environ, « Black Myth : Wukong » a réussi à concurrencer, et dans certains cas à surpasser, les titres d’entreprises plus établies, a déclaré Song Ye, un ingénieur de 35 ans qui travaillait auparavant chez Cryptic Studios en Californie.

“Le jeu a dépassé mes attentes en termes de qualité, y compris en termes de graphisme et de programmation. Compte tenu de la main-d’œuvre investie, je pense que la qualité de ce jeu surpasse celles développées par des sociétés américaines et japonaises de taille similaire, d’après mon expérience”, a déclaré Ye à Xinhua après avoir joué au jeu pendant six heures.

Son succès peut être un catalyseur potentiel pour l’industrie chinoise du jeu, inspirant davantage de développeurs chinois à créer des titres de grande envergure et à attirer davantage d’investissements en capital dans le développement de jeux, a déclaré Ye.

Alors que l’industrie chinoise du jeu s’est développée rapidement ces dernières années, les revenus étrangers des jeux vidéo développés en Chine ont connu une croissance spectaculaire, passant de 1,82 milliard de dollars en 2013 à 16,37 milliards de dollars en 2023, selon les données de Statista.

Fort de son succès, « Black Myth: Wukong » devrait contribuer de manière significative à cette tendance à la hausse. En seulement deux jours, le jeu s’est vendu à 8,4 millions d’exemplaires sur Steam, pour un chiffre d’affaires brut estimé à 405,2 millions de dollars, selon VG Insights, une société d’études de marché. Le jeu est disponible en achat unique, au prix de 59,99 dollars pour la version standard et de 69,99 dollars pour l’édition deluxe.

Au-delà de son côté divertissant et de son succès commercial, le jeu est également reconnu pour son importance culturelle. Ce choix narratif offre non seulement une base narrative riche, mais sert également de passerelle culturelle, en présentant des éléments de la mythologie et du folklore chinois à un public mondial.

Liu a déclaré avoir remarqué que certains présentateurs de jeux ont commencé à présenter le contexte de ce jeu dans leurs programmes, y compris le classique chinois Journey to the West, et que c’est une bonne méthode pour les joueurs occidentaux de comprendre la culture chinoise.

Francesco De Meo, rédacteur en chef de la section jeux vidéo du site d’actualités technologiques Wccftech, a salué la narration du jeu et sa représentation de la culture chinoise, décrivant l’expérience comme « un voyage fascinant dans la tradition chinoise ».

« La quantité d’amour mise dans l’univers du jeu est évidente, et l’expérience dans son ensemble en bénéficie grandement », a-t-il écrit dans sa critique du jeu, ajoutant que « des voix off anglaises compétentes complètent l’écriture solide ».

De Meo a suggéré aux joueurs d’opter pour le doublage chinois original « pour une expérience authentique ».

2024-08-25 05:51:00
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