2024-02-13 15:25:24
Jeudi 15 février, Phil Spencer, chef de la division jeux de Microsoft, est prêt à révéler la “vision du futur de la Xbox” dans un podcast qui sera diffusé à 21 heures, heure italienne, sur toutes les plateformes. Des rumeurs qui circulent depuis un certain temps suggèrent que Microsoft pourrait également lancer certaines de ses exclusivités de console Xbox sur PlayStation 5 et Nintendo Switch, une décision qui, si elle se confirmait, marquerait un tournant important dans l’industrie. La semaine dernière, Spencer a reconnu l’existence de ces rumeurs, promettant de clarifier la future stratégie de Xbox. L’anticipation est palpable, et le fait que l’annonce ait lieu via un podcast a suscité la surprise et, dans certains cas, le mécontentement parmi les fidèles de Xbox, qui craignent une sorte de “trahison” après des années de fidélité à la console de Microsoft.
Ces dernières années, Microsoft a montré un intérêt croissant pour étendre sa présence dans le monde du jeu vidéo, en rachetant des développeurs de jeux renommés tels qu’Obsidian, Bethesda et Activision Blizzard, et en ciblant la croissance de son abonnement Game Pass. En particulier, pour obtenir l’approbation du rachat d’Activision, Microsoft devait s’assurer que la série Call of Duty ne devienne pas une exclusivité Xbox, démontrant ainsi qu’elle donnait la priorité à ses ambitions en matière de développement de jeux sur celles liées au matériel. D’un autre côté, la décision de ne pas rendre disponible le très attendu Starfield de Bethesda sur PlayStation 5 après l’acquisition du studio a montré que Microsoft est toujours disposé à jouer ses cartes exclusives. L’éventuelle ouverture vers la PlayStation pourrait être considérée comme un ajustement stratégique en réponse à la baisse d’engouement pour certains titres et à la nécessité d’attirer de nouveaux abonnés au Game Pass.
L’industrie du jeu a déjà connu des mouvements similaires, avec Sony commençant à publier des titres PlayStation exclusifs sur PC et Microsoft rendant ses titres exclusifs Xbox disponibles sur cette plateforme depuis des années. Cette tendance reflète une convergence croissante entre les différentes plateformes de jeux, à une époque où les frontières entre console, PC et mobile s’estompent de plus en plus. L’annonce de jeudi ne concerne pas seulement l’avenir de la Xbox ou les nouvelles alliances potentielles entre consoles. Cela reflète également l’évolution de Microsoft vers un géant de l’industrie du jeu, une position confirmée par sa récente vague d’acquisitions, mais également mise à l’épreuve par des défis tels que les récents licenciements de 1 900 employés du jeu, dont beaucoup d’Activision Blizzard, et l’annulation de titres qui sont en développement depuis des années.
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