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Xbox se préparerait à lancer son nouveau “PC” portable en 2027

by Nouvelles
  • Selon Statista Data, Latam fournit 75% de revenus dans les jeux vidéo mobiles.

  • Xbox se préparerait au lancement d’une nouvelle console portable, qu’ils considèrent vraiment comme un PC.

  • 76% des publicités numériques sont prises par des appareils mobiles.

La marque de jeux vidéo Microsoft, Xbox, se préparera à lancer une nouvelle console portable pour étendre l’expérience de jeu via un appareil puissant, mais la rumeur a été excitée sur le fait qu’il s’agit vraiment d’un PC et non de ce qui a été pensé depuis le début.

Selon Statista Data, au moins 76% des revenus de la publicité de jeu dans le monde sont pris par l’industrie mobile, dans laquelle 75% proviennent d’Amérique latine.

Selon un Microsoft Insider, la société travaillerait sur un appareil portable avec le nom de code “Keenan”, qui pourrait être lancé entre 2024 et début 2025.

Cet appareil, développé en collaboration avec un fabricant d’équipements PC tels que ASUS, Lenovo, MSI ou Razer, aura une conception distinctive, conservant le bouton Xbox emblématique.

La stratégie de Microsoft dans ce segment répond à la demande croissante de consoles portables avec l’architecture PC, un créneau qui a été exploré avec succès par des appareils tels que Steam Deck et Asus Rog Ally.

La société a déjà confirmé qu’elle étudiait un système qui combine le meilleur de Xbox et Windows dans un seul appareil, ce qui permettrait aux utilisateurs de profiter d’une expérience de jeu portable à haute performance.

Le rapport de Corden mentionne également que Microsoft a déjà donné le feu vert au successeur de la série Xbox X | S, qui devrait être lancé en 2027. Bien que les détails sur cette nouvelle console soient toujours limités, il est prévu qu’un saut significatif en termes de puissance et de capacités devrait représenter.

L’industrie du jeu exige de plus en plus un règlement qui satisfait la présence de l’utilisateur, donc aujourd’hui la technologie joue également un rôle principal dans différents secteurs.

Marketing et jeu

L’industrie du jeu est devenue une terre fertile pour le marketing, attirant des marques qui cherchent à se connecter avec un public très compromis et numérique.

Avec plus de 3 milliards de joueurs dans le monde, le marché des jeux vidéo offre des opportunités uniques pour les stratégies publicitaires, des collaborations au sein des jeux aux campagnes sur les plateformes de streaming.

L’une des tactiques les plus efficaces est l’intégration des marques dans les jeux vidéo à travers des skins, des événements spéciaux et du contenu sponsorisé. Les entreprises de mode, de nourriture et de technologie ont réussi à se positionner dans des titres populaires sans interrompre l’expérience du joueur.

Dans le même temps, le streaming et l’eSport ont ouvert de nouvelles portes pour la publicité, les marques parrainent des tournois et travaillant avec des créateurs de contenu pour atteindre le public de masse.

Balenciaga

Un exemple de cette stratégie est la collaboration entre Fortnite et Balenciaga, où les joueurs ont pu acheter des tenues numériques de la marque dans le jeu, apportant la mode dans le monde virtuel.

Ces types d’actions montrent que le jeu est non seulement le divertissement, mais aussi un espace clé pour l’innovation marketing et la construction de marques dans l’environnement numérique.

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